"첫 번째 Berserker : Khazan은 새로운 전투 게임 플레이 트레일러를 공개합니다."

May 12,25

한국 게임 대기업 넥슨의 강국 자회사 인 Neople은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 열심히 기다리고있는 하드 코어 RPG 슬래셔, *첫 번째 Berserker : Khazan *을 열어 줄 것입니다. 3 월 27 일에 서사시 출시를위한 캘린더를 표시하십시오.이 많은 기대 릴리스에 앞서 개발자들은 팬들을 게임의 정교한 전투 시스템에 깊이 빠져들어 8 분짜리 게임 플레이 트레일러로 대우했습니다.

전시 된 트레일러는 첫 번째 Berserker : Khazan *: 공격, 피하기 및 방어에서 세 가지 기초 전투 기둥을 세 심하게 강조합니다. 각 정비공은 매우 중요하며 방어는 무거운 양의 체력을 소비하지만 완벽하게 시간이 지정된 블록은 체력을 보존 할뿐만 아니라 기절 효과를 크게 줄입니다. 반대로, 피하기는 체력이 줄어들 필요가 없지만 회피 동작 동안 무적 프레임을 완전히 활용하기 위해 파인 포인트 타이밍과 번개 급식 반사를 요구합니다. 다른 Souls와 같은 게임과 마찬가지로, Stamina Management를 마스터하는 것은 첫 번째 Berserker : Khazan *에서 성공의 열쇠입니다.

체력이 부족한 것은 카잔을 피로 상태로 빠뜨려 적의 맹공격에 대해 전적으로 무방비 상태를 유지합니다. 정통한 플레이어는이 정비공을 유리하게 바꿀 수 있으며, 치명적인 타격을 불러 일으키기 전에 체력 바가 장착 된 적의 체력을 배출 할 수 있습니다. 체력 지표가없는 적에게는 끊임없는 공격이 점차 탄력성을 침식 할 수 있습니다. 이들은 플레이어의 인내심, 전략적 포지셔닝 및 타이밍 정밀도를 테스트합니다. 다행히도, 게임 플레이는 몬스터 체력이 재생되지 않기 때문에 균형을 이루어 플레이어에게 전술적 우위를 제공합니다.

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