"The First Berserker: Khazan dévoile une nouvelle bande-annonce de gameplay de combat"

May 12,25

Neople, une filiale puissante du géant sud-coréen des jeux Nexon, devrait libérer son slasher hardcore RPG très attendu, * The First Berserker: Khazan *, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Marquez vos calendriers pour le lancement EPIC le 27 mars. Dans l'approche de cette version très attendue, les développeurs ont traité les fans d'une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui plonge profondément dans le système de combat sophistiqué du jeu.

La bande-annonce présentée met en évidence méticuleusement les trois piliers fondamentaux du combat dans * Le premier Berserker: Khazan *: attaquant, esquivant et défendant. Chaque mécanicien est crucial, la défense consommant une grande quantité d'endurance, mais les blocs parfaitement chronométrés conservent non seulement l'endurance, mais aussi réduire considérablement les effets d'étourdissement. D'un autre côté, l'esquive nécessite moins d'endurance, mais exige des réflexes de synchronisation et de foudre pour la foudre pour utiliser pleinement les cadres d'invulnérabilité lors des actions évasives. Comme pour les autres jeux comme les âmes, la gestion de la gestion de l'endurance est la clé du succès dans * le premier Berserker: Khazan *.

Sortir de l'endurance plonge Khazan dans un état d'épuisement, le rendant totalement sans défense contre les ennemis. Les joueurs avertis peuvent mettre ce mécanicien à leur avantage, drainant l'endurance d'ennemis équipé de barres d'endurance avant de libérer des coups dévastateurs. Pour les ennemis sans indicateurs d'endurance, les attaques implacables peuvent progressivement éroder leur résilience. Ces rencontres testent la patience des joueurs, le positionnement stratégique et la précision de synchronisation. Heureusement, le gameplay est équilibré car l'endurance de monstre ne se régénère pas, offrant aux joueurs un avantage tactique.

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