Nais ng mga developer ng Alan Wake 2 na maging “Naughty Dog ng Europe”

Jan 05,25

Ang ambisyon ng Remedy Entertainment ay maging isang nangungunang puwersa sa industriya ng paglalaro. Dahil sa inspirasyon ng Naughty Dog, partikular sa kanilang Uncharted series, layunin ng Remedy na maging "Europe's Naughty Dog," ayon kay Alan Wake 2 director Kyle Rowley. Si Rowley, sa isang panayam sa podcast ng Behind The Voice, ay nagdetalye kung paano hinubog ng aspirasyon na ito ang Quantum Break at, pagkatapos, si Alan Wake 2.

"We aspire to be the European version of Naughty Dog," sabi niya.

Malinaw ang impluwensyang ito sa cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri dahil sa mga nakamamanghang visual at nakakahimok na salaysay nito. Ang tagumpay ng laro ay nagpatibay sa katayuan ni Remedy bilang isang nangungunang European studio.

Lampas sa horror genre ang mga layunin ng Remedy. Ang kahusayan ng Naughty Dog sa mga cinematic na karanasan ng single-player, na ipinakita ng Uncharted at The Last of Us (ang huli ay isang record-breaking award winner), ay nagsisilbing benchmark.

Si Alan Wake 2, higit sa isang taon pagkatapos ng paglulunsad, ay patuloy na nakakatanggap ng mga update na nagpapahusay sa gameplay sa lahat ng platform. Kabilang sa mga pangunahing pagpapahusay ang PS5 Pro optimization, na nagpapakilala ng "Balanced" graphics mode na pinagsasama ang pinakamahusay na Performance at Quality mode.

Pinapino din ng mga update na ito ang mga graphical na setting para sa mas malinaw na frame rate at mas malinaw na mga visual, kasama ng mga menor de edad na pag-aayos ng bug, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.