นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป"

Jan 05,25

ความทะเยอทะยานของ Remedy Entertainment คือการเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม ได้รับแรงบันดาลใจจาก Naughty Dog โดยเฉพาะซีรีส์ Uncharted Remedy ตั้งเป้าที่จะเป็น "Europe's Naughty Dog" ตามที่ Kyle Rowley ผู้กำกับ Alan Wake 2 กล่าว Rowley ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์ Behind The Voice ให้รายละเอียดว่าแรงบันดาลใจนี้ส่งผลต่อ Quantum Break และ Alan Wake 2 ในเวลาต่อมาอย่างไร

"เราปรารถนาที่จะเป็น Naughty Dog เวอร์ชันยุโรป" เขากล่าว

อิทธิพลนี้ชัดเจนในการนำเสนอแบบภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ซึ่งได้รับการยกย่องจากภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ ความสำเร็จของเกมทำให้ Remedy มีสถานะเป็นสตูดิโอชั้นนำของยุโรป

เป้าหมายของ Remedy มีมากกว่าแนวสยองขวัญ ความเชี่ยวชาญของ Naughty Dog ในด้านประสบการณ์การเล่นคนเดียวในโรงภาพยนตร์ ซึ่งได้รับการยกตัวอย่างโดย Uncharted และ The Last of Us (ซึ่งเป็นผู้ชนะรางวัลทำลายสถิติ) ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐาน

Alan Wake 2 ซึ่งใช้เวลากว่าหนึ่งปีหลังวางจำหน่าย ยังคงได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การปรับปรุงที่สำคัญ ได้แก่ การเพิ่มประสิทธิภาพ PS5 Pro โดยแนะนำโหมดกราฟิก "สมดุล" ที่รวมเอาโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพที่ดีที่สุดเข้าด้วยกัน

การอัปเดตเหล่านี้ยังปรับแต่งการตั้งค่ากราฟิกเพื่อให้อัตราเฟรมที่นุ่มนวลขึ้นและภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ควบคู่ไปกับการแก้ไขข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งภายในส่วนขยาย Lake House

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.