Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

Jan 05,25

Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu werden. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere ihrer Uncharted-Reihe, will Remedy laut Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley „Europas Naughty Dog“ werden. Rowley erläuterte in einem Podcast-Interview mit „Behind The Voice“, wie dieser Anspruch Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte.

„Wir streben danach, die europäische Version von Naughty Dog zu sein“, erklärte er.

Dieser Einfluss wird in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 deutlich, die für ihre atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels festigte Remedys Status als europäisches Spitzenstudio.

Remedys Ziele gehen über das Horror-Genre hinaus. Als Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und The Last of Us (letzterer ein rekordverdächtiger Preisträger).

Alan Wake 2 erhält mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehört die PS5 Pro-Optimierung und die Einführung eines „ausgewogenen“ Grafikmodus, der die besten Leistungs- und Qualitätsmodi kombiniert.

Diese Updates verfeinern auch die grafischen Einstellungen für flüssigere Bildraten und klarere Grafiken sowie kleinere Fehlerbehebungen, insbesondere innerhalb der Lake House-Erweiterung.

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