Gli sviluppatori di Alan Wake 2 vogliono diventare i “Naughty Dog europei”

Jan 05,25

L'ambizione di Remedy Entertainment è diventare una forza leader nel settore dei giochi. Ispirato da Naughty Dog, in particolare dalla serie Uncharted, Remedy mira a diventare "Naughty Dog d'Europa", secondo il regista di Alan Wake 2 Kyle Rowley. Rowley, in un'intervista al podcast Behind The Voice, ha spiegato in dettaglio come questa aspirazione abbia plasmato Quantum Break e, successivamente, Alan Wake 2.

"Aspiriamo a essere la versione europea di Naughty Dog", ha affermato.

Questa influenza è evidente nella presentazione cinematografica di Alan Wake 2, elogiata per la sua grafica straordinaria e la narrativa avvincente. Il successo del gioco ha consolidato lo status di Remedy come uno dei migliori studi europei.

Gli obiettivi di Remedy vanno oltre il genere horror. La maestria di Naughty Dog nelle esperienze cinematografiche per giocatore singolo, esemplificata da Uncharted e The Last of Us (quest'ultimo vincitore di un premio da record), funge da punto di riferimento.

Alan Wake 2, oltre un anno dopo il lancio, continua a ricevere aggiornamenti che migliorano il gameplay su tutte le piattaforme. I miglioramenti principali includono l'ottimizzazione di PS5 Pro, con l'introduzione di una modalità grafica "Bilanciata" che combina il meglio delle modalità Prestazioni e Qualità.

Questi aggiornamenti inoltre perfezionano le impostazioni grafiche per frame rate più fluidi e immagini più chiare, oltre a correzioni di bug minori, in particolare nell'espansione Lake House.

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