Nhà phát triển Alan Wake 2 muốn trở thành “Chú chó nghịch ngợm của Châu Âu”

Jan 05,25

Tham vọng của Remedy Entertainment là trở thành một thế lực dẫn đầu trong ngành game. Lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt phim Uncharted của họ, Remedy đặt mục tiêu trở thành "Con chó nghịch ngợm của Châu Âu", theo Kyle Rowley, đạo diễn của Alan Wake 2. Rowley, trong một cuộc phỏng vấn podcast của Behind The Voice, đã trình bày chi tiết về khát vọng này đã định hình nên Phá vỡ lượng tử và sau đó là Alan Wake 2.

"Chúng tôi khao khát trở thành phiên bản Châu Âu của Chú chó nghịch ngợm," anh nói.

Ảnh hưởng này thể hiện rõ ràng trong phần trình chiếu điện ảnh của Alan Wake 2, được khen ngợi nhờ hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã củng cố vị thế của Remedy như một studio hàng đầu Châu Âu.

Mục tiêu của Remedy còn vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Khả năng làm chủ trải nghiệm chơi đơn mang tính điện ảnh của Naughty Dog, được minh họa bởi Uncharted và The Last of Us (phần sau đã phá kỷ lục đoạt giải), được dùng làm chuẩn mực.

Alan Wake 2, hơn một năm sau khi ra mắt, tiếp tục nhận được các bản cập nhật nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng. Những cải tiến chính bao gồm tối ưu hóa PS5 Pro, giới thiệu chế độ đồ họa "Cân bằng" kết hợp tốt nhất giữa chế độ Hiệu suất và Chất lượng.

Các bản cập nhật này cũng tinh chỉnh cài đặt đồ họa để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và hình ảnh rõ ràng hơn, đồng thời sửa một số lỗi nhỏ, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.