Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar o “Naughty Dog da Europa”

Jan 05,25

A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria de jogos. Inspirada na Naughty Dog, particularmente na série Uncharted, a Remedy pretende ser a “Naughty Dog da Europa”, de acordo com o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley. Rowley, em uma entrevista no podcast Behind The Voice, detalhou como essa aspiração moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2.

"Aspiramos ser a versão europeia da Naughty Dog", afirmou.

Essa influência fica clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiado por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo consolidou o status da Remedy como um dos principais estúdios europeus.

Os objetivos da Remedy vão além do gênero terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (este último vencedor de um prêmio recorde), serve como referência.

Alan Wake 2, mais de um ano após o lançamento, continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. As principais melhorias incluem a otimização do PS5 Pro, introduzindo um modo gráfico "equilibrado" que combina o melhor dos modos Desempenho e Qualidade.

Essas atualizações também refinam as configurações gráficas para taxas de quadros mais suaves e visuais mais nítidos, além de pequenas correções de bugs, especialmente na expansão Lake House.

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