Разработчики Alan Wake 2 хотят стать «Naughty Dog Европы»

Jan 05,25

Цель Remedy Entertainment — стать ведущей силой в игровой индустрии. По словам режиссера Alan Wake 2 Кайла Роули, Remedy, вдохновленная Naughty Dog, особенно серией Uncharted, стремится стать «Naughty Dog Европы». Роули в интервью подкасту Behind The Voice подробно рассказал, как это стремление повлияло на Quantum Break и, впоследствии, на Alan Wake 2.

«Мы стремимся стать европейской версией Naughty Dog», — заявил он.

Это влияние очевидно в кинематографической презентации Alan Wake 2, которую хвалят за потрясающие визуальные эффекты и захватывающее повествование. Успех игры закрепил за Remedy статус ведущей европейской студии.

Цели Remedy выходят за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в создании кинематографических одиночных игр, примером которого являются Uncharted и The Last of Us (последний стал рекордсменом по наградам), служит эталоном.

Спустя более года после запуска Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Ключевые улучшения включают оптимизацию PS5 Pro и введение «сбалансированного» графического режима, сочетающего в себе лучшее из режимов «Производительность» и «Качество».

Эти обновления также улучшают графические настройки для более плавной частоты кадров и более четкого изображения, а также исправляют мелкие ошибки, особенно в расширении Lake House.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.