แก้ไขการรวบรวม Shader ของ Marvel Rivals ปรับปรุงความเร็วในการเปิดตัว

Jan 20,25

ผู้เล่น Marvel Rivals จำนวนมากประสบปัญหาเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ที่ขยายออกไปเมื่อเปิดตัว ส่งผลให้การเล่นเกมล่าช้าอย่างมาก คู่มือนี้นำเสนอวิธีแก้ไขปัญหาทั่วไปนี้

จัดการกับการรวบรวม Shader ที่ช้าใน Marvel Rivals

<>

การเปิดตัวเกม โดยเฉพาะเกมออนไลน์ มักเกี่ยวข้องกับกระบวนการต่างๆ อย่างไรก็ตาม Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.Marvel Rivals

ผู้เล่นพีซีต้องเผชิญกับเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ที่ยาวผิดปกติ ซึ่งบางครั้งอาจใช้เวลานานหลายนาที

เชเดอร์เป็นโปรแกรมสำคัญในการจัดการแสงและสีในสภาพแวดล้อม 3 มิติ การติดตั้งเชเดอร์ที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกิดปัญหาต่างๆ ได้ แม้ว่าผู้เล่นอาจติดตั้งเกมอย่างถูกต้องแล้ว แต่การคอมไพล์เชเดอร์ที่ช้ายังคงมีอยู่ โชคดีที่มีวิธีแก้ปัญหาที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน

ผู้ใช้ subreddit

Marvel Rivals

ให้การแก้ไขที่แก้ไขปัญหานี้ ขั้นตอนมีดังนี้:

<> เข้าถึงแผงควบคุม Nvidia ของคุณ

นำทางไปยังการตั้งค่าส่วนกลาง
  1. ปรับขนาดแคช Shader ให้มีค่าน้อยกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ หมายเหตุ: ตัวเลือกที่มีให้นั้นจำกัดอยู่ที่ 5GB, 10GB และ 100GB เลือกตัวเลือกที่ใกล้เคียงที่สุดกับความจุ VRAM ของคุณ
  2. <>
  3. วิธีการนี้มีรายงานว่าลดเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ลงเหลือเพียงไม่กี่วินาที และแก้ไขข้อผิดพลาด "หน่วยความจำ Out of VRAM"
  4. แม้ว่าการแก้ปัญหานี้จะได้ผล แต่ผู้เล่นอาจต้องการรอการแก้ไขอย่างเป็นทางการจาก NetEase ขณะนี้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ยังไม่รับทราบปัญหาต่อสาธารณะ อย่างไรก็ตาม เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้โหลดนานขึ้น ขอแนะนำวิธีแก้ปัญหานี้

Marvel Rivals

วางจำหน่ายบน PS5, PC และ Xbox Series X|S

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.