Marvel Rivals Shader Compilation Fix verbetert de lanceringssnelheid

Jan 20,25

Veel Marvel Rivals-spelers ondervinden bij de lancering langere shader-compilatietijden, waardoor de gameplay aanzienlijk wordt vertraagd. Deze gids biedt een oplossing voor dit veelvoorkomende probleem.

Slow Shader-compilatie aanpakken in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Game-lanceringen, vooral online titels, omvatten vaak verschillende processen. Marvel Rivals PC-spelers worden echter geconfronteerd met ongewoon lange shader-compilatietijden, die soms enkele minuten duren.

Shaders zijn cruciale programma's die de verlichting en kleur in 3D-omgevingen beheren. Een onjuiste installatie van shader kan tot verschillende problemen leiden. Hoewel spelers de game mogelijk correct hebben geïnstalleerd, blijft de trage shader-compilatie bestaan. Gelukkig bestaat er een gemeenschapsgestuurde oplossing.

Een Marvel Rivals subreddit-gebruiker heeft een oplossing geleverd om dit probleem op te lossen. De stappen zijn als volgt:

  1. Ga naar uw Nvidia-configuratiescherm.
  2. Navigeer naar de algemene instellingen.
  3. Pas de Shader Cache-grootte aan naar een waarde die kleiner is dan of gelijk is aan uw VRAM. Opmerking: de beschikbare opties zijn beperkt tot 5 GB, 10 GB en 100 GB; selecteer de optie die het dichtst bij uw VRAM-capaciteit ligt.

Deze methode heeft naar verluidt de compilatietijd van shader teruggebracht tot slechts enkele seconden en fouten met 'Onvoldoende VRAM-geheugen' opgelost.

Hoewel deze oplossing effectief is, wachten spelers misschien liever op een officiële oplossing van NetEase. Momenteel heeft de ontwikkelaar het probleem niet publiekelijk erkend. Om langere laadtijden te voorkomen, wordt deze oplossing echter aanbevolen.

Marvel Rivals is beschikbaar op PS5, PC en Xbox Series X|S.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.