Marvel Rivals Shader কম্পাইলেশন ফিক্স লঞ্চের গতি উন্নত করে

Jan 20,25

অনেক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় লঞ্চের সময় বর্ধিত শেডার সংকলন সময় অনুভব করছেন, গেমপ্লে উল্লেখযোগ্যভাবে বিলম্বিত হচ্ছে। এই নির্দেশিকা এই সাধারণ সমস্যার একটি সমাধান প্রদান করে৷

Adressing Slow Shader Compilation in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

গেম লঞ্চ, বিশেষ করে অনলাইন শিরোনাম, প্রায়ই বিভিন্ন প্রক্রিয়া জড়িত থাকে। যাইহোক, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী PC প্লেয়াররা অস্বাভাবিকভাবে দীর্ঘ শেডার সংকলন সময়ের সম্মুখীন হয়, কখনও কখনও কয়েক মিনিট স্থায়ী হয়।

শেডার হল 3D পরিবেশে আলো এবং রঙ পরিচালনা করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম। ভুল শেডার ইনস্টলেশন বিভিন্ন সমস্যা হতে পারে। যদিও খেলোয়াড়রা সঠিকভাবে গেমটি ইনস্টল করে থাকতে পারে, ধীর শেডার সংকলন অব্যাহত থাকে। ভাগ্যক্রমে, একটি সম্প্রদায়-চালিত সমাধান বিদ্যমান৷

A Marvel Rivals subreddit ব্যবহারকারী একটি সমাধান দিয়েছেন যা এই সমস্যার সমাধান করেছে। ধাপগুলো নিম্নরূপ:

  1. আপনার এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল অ্যাক্সেস করুন।
  2. গ্লোবাল সেটিংসে নেভিগেট করুন।
  3. শেডার ক্যাশে সাইজকে আপনার VRAM-এর থেকে কম বা সমান মানে সামঞ্জস্য করুন। দ্রষ্টব্য: উপলব্ধ বিকল্পগুলি 5GB, 10GB, এবং 100GB পর্যন্ত সীমাবদ্ধ; আপনার VRAM ক্ষমতার নিকটতম বিকল্প নির্বাচন করুন।

এই পদ্ধতিটি শেডারের সংকলনের সময়কে মাত্র সেকেন্ডে কমিয়ে দিয়েছে এবং "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটিগুলি সমাধান করেছে৷

যদিও এই সমাধান কার্যকর হয়, খেলোয়াড়রা NetEase থেকে একটি অফিসিয়াল সমাধানের জন্য অপেক্ষা করতে পছন্দ করতে পারে। বর্তমানে, বিকাশকারী জনসমক্ষে সমস্যাটি স্বীকার করেনি। বর্ধিত লোডিং সময় এড়াতে, তবে, এই সমাধান সুপারিশ করা হয়।

Marvel Rivals PS5, PC এবং Xbox Series X|S এ উপলব্ধ।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.