Marvel Rivals 셰이더 컴파일 수정으로 실행 속도 향상

Jan 20,25

많은 Marvel Rivals 플레이어가 출시 시 셰이더 컴파일 시간이 길어져 게임 플레이가 크게 지연되는 현상을 겪고 있습니다. 이 가이드는 이러한 일반적인 문제에 대한 해결책을 제공합니다.

Marvel Rivals

의 느린 셰이더 컴파일 문제 해결

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

게임 출시, 특히 온라인 타이틀에는 다양한 프로세스가 포함되는 경우가 많습니다. 그러나 Marvel Rivals PC 플레이어에서는 셰이더 컴파일 시간이 비정상적으로 길어지며 때로는 몇 분 동안 지속되기도 합니다.

셰이더는 3D 환경에서 조명과 색상을 관리하는 중요한 프로그램입니다. 잘못된 셰이더 설치로 인해 다양한 문제가 발생할 수 있습니다. 플레이어가 게임을 올바르게 설치했지만 셰이더 컴파일 속도가 느려집니다. 다행스럽게도 커뮤니티 중심의 솔루션이 있습니다.

Marvel Rivals 하위 Reddit 사용자가 이 문제를 해결하는 수정 사항을 제공했습니다. 단계는 다음과 같습니다.

  1. Nvidia 제어판에 액세스하세요.
  2. 전체 설정으로 이동하세요.
  3. 셰이더 캐시 크기를 VRAM보다 작거나 같은 값으로 조정합니다. 참고: 사용 가능한 옵션은 5GB, 10GB, 100GB로 제한됩니다. VRAM 용량에 가장 가까운 옵션을 선택하세요.

이 방법을 사용하면 셰이더 컴파일 시간이 단 몇 초로 단축되고 "VRAM 메모리 부족" 오류가 해결된 것으로 알려졌습니다.

이 해결 방법은 효과적이지만 플레이어는 NetEase의 공식 수정을 기다리는 것을 선호할 수 있습니다. 현재 개발자는 문제를 공개적으로 인정하지 않았습니다. 그러나 로딩 시간이 길어지는 것을 방지하려면 이 솔루션을 권장합니다.

마블 라이벌즈는 PS5, PC, Xbox Series X|S에서 플레이할 수 있습니다.

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