La correzione della compilazione dello shader di Marvel Rivals migliora la velocità di lancio

Jan 20,25

Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader prolungati al momento del lancio, ritardando notevolmente il gameplay. Questa guida offre una soluzione a questo problema comune.

Risoluzione della compilazione di Shader lenti in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Il lancio dei giochi, in particolare dei titoli online, spesso comporta vari processi. Tuttavia, i giocatori di Marvel Rivals su PC riscontrano tempi di compilazione degli shader insolitamente lunghi, che a volte durano diversi minuti.

Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono l'illuminazione e il colore negli ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Anche se i giocatori potrebbero aver installato correttamente il gioco, la compilazione lenta dello shader persiste. Fortunatamente esiste una soluzione guidata dalla comunità.

Un utente subreddit di Marvel Rivals ha fornito una soluzione che risolve questo problema. I passaggi sono i seguenti:

  1. Accedi al tuo pannello di controllo Nvidia.
  2. Vai alle impostazioni globali.
  3. Regola la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale alla tua VRAM. Nota: le opzioni disponibili sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; seleziona l'opzione più vicina alla tua capacità VRAM.

Secondo quanto riferito, questo metodo ha ridotto il tempo di compilazione dello shader a pochi secondi e risolto gli errori "Memoria VRAM esaurita".

Sebbene questa soluzione alternativa sia efficace, i giocatori potrebbero preferire attendere una soluzione ufficiale da NetEase. Attualmente, lo sviluppatore non ha riconosciuto pubblicamente il problema. Per evitare tempi di caricamento prolungati, tuttavia, è consigliata questa soluzione.

Marvel Rivals è disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.

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