Marvel Rivals シェーダーコンパイルの修正により起動速度が向上

Jan 20,25

多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にシェーダーのコンパイル時間が延長され、ゲームプレイが大幅に遅延します。 このガイドでは、この一般的な問題の解決策を提供します。

Marvel Rivals

におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処する

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

ゲーム、特にオンライン タイトルの立ち上げには、多くの場合、さまざまなプロセスが伴います。ただし、Marvel Rivals PC プレーヤーでは、シェーダーのコンパイル時間が異常に長くなり、場合によっては数分かかることがあります。

シェーダーは、3D 環境で照明と色を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが間違っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります。 プレイヤーがゲームを正しくインストールしているにもかかわらず、シェーダーのコンパイルが遅い状態が続いています。 幸いなことに、コミュニティ主導のソリューションが存在します。

Marvel Rivals サブレディット ユーザーが、この問題に対処する修正を提供しました。 手順は次のとおりです。

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします。
  2. グローバル設定に移動します。
  3. シェーダー キャッシュ サイズを VRAM 以下の値に調整します。 注: 使用可能なオプションは 5GB、10GB、および 100GB に制限されています。 VRAM 容量に最も近いオプションを選択してください。

この方法により、シェーダーのコンパイル時間がわずか数秒に短縮され、「VRAM メモリ不足」エラーが解決されたと報告されています。

この回避策は効果的ですが、プレイヤーは NetEase からの正式な修正を待つことを好むかもしれません。 現在、開発者はこの問題を公式に認めていません。 ただし、読み込み時間の延長を避けるために、この解決策をお勧めします。

Marvel Rivals は PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。

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