Marvel Rivals Shader Compilation Fix verbessert die Startgeschwindigkeit

Jan 20,25

Viele Spieler von Marvel Rivals erleben beim Start längere Shader-Kompilierungszeiten, was das Gameplay erheblich verzögert. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung für dieses häufige Problem.

Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Spieleinführungen, insbesondere Online-Titel, umfassen oft verschiedene Prozesse. Allerdings sind Marvel Rivals PC-Spieler mit ungewöhnlich langen Shader-Kompilierungszeiten konfrontiert, die manchmal mehrere Minuten dauern.

Shader sind wichtige Programme zur Verwaltung von Beleuchtung und Farbe in 3D-Umgebungen. Eine falsche Shader-Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Auch wenn Spieler das Spiel möglicherweise korrekt installiert haben, bleibt die Shader-Kompilierung langsam. Glücklicherweise gibt es eine von der Community betriebene Lösung.

Ein Subreddit-Benutzer von Marvel Rivals hat einen Fix bereitgestellt, der dieses Problem behebt. Die Schritte sind wie folgt:

  1. Greifen Sie auf Ihre Nvidia-Systemsteuerung zu.
  2. Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
  3. Passen Sie die Shader-Cache-Größe auf einen Wert an, der kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. Hinweis: Die verfügbaren Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB beschränkt. Wählen Sie die Option aus, die Ihrer VRAM-Kapazität am nächsten kommt.

Diese Methode hat Berichten zufolge die Shader-Kompilierungszeit auf nur wenige Sekunden reduziert und Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“ behoben.

Obwohl diese Problemumgehung effektiv ist, warten Spieler möglicherweise lieber auf eine offizielle Lösung von NetEase. Derzeit hat der Entwickler das Problem nicht öffentlich anerkannt. Um längere Ladezeiten zu vermeiden, wird diese Lösung jedoch empfohlen.

Marvel Rivals ist für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.

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