Till you Last: Safe Zone
Sandbox: ดำน้ำเป็นเกมป้องกันที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่เรียบง่าย เครื่องจำลองแซนด์บ็อกซ์แบบสบาย ๆ ที่เป็นกันเองนี้ท้าทายให้คุณสร้างโซนที่เจริญรุ่งเรืองเปลี่ยนเป็นป้อมปราการที่ไม่อาจยอมรับได้ ช่วยเหลือพลเรือนจัดการประชากรที่กำลังเติบโตของคุณหรืออพยพพวกเขาเพื่อความปลอดภัย ปรับปรุงชีวิตของพวกเขากำจัดศัตรูและติดเชื้อโดยใช้หน่วยที่หลากหลายที่ดินและยานพาหนะทางอากาศ (WIP) อาคารและอาวุธ พิชิตเหตุการณ์แบบสุ่ม (WIP) ตั้งแต่ความไม่สะดวกเล็กน้อยไปจนถึงภัยพิบัติภัยพิบัติ - ทั้งหมดบนอุปกรณ์มือถือของคุณ!
การเล่นเกมแซนด์บ็อกซ์ที่ปลายนิ้วของคุณ! แรงบันดาลใจจากเกมการจำลองการอยู่รอดของพีซี RTS และเกมจำลอง Sandbox พร้อมองค์ประกอบการอยู่รอดที่จะเพิ่ม
รายละเอียดขั้นต่ำสำหรับประสิทธิภาพที่ยอมรับได้:
- อุปกรณ์: Oppo A5S หรือเทียบเท่า
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) หรือเทียบเท่า
- GPU: PowerVR GE8320 หรือเทียบเท่า
- RAM: 3GB หรือเทียบเท่า
v0.1 เปิดตัว!
- ด่านป้องกันที่ไม่มีที่สิ้นสุด/อาคารฐานอยู่รอด RTS Sandbox
- หน่วยงานและอาคาร
- Zombie Horde ที่ไม่มีที่สิ้นสุด (เพิ่มความเร็วในการฆ่าแต่ละครั้ง)
- การจัดการพลเรือน/คนงาน/ผู้สร้าง
- ตรรกะการรวบรวมทรัพยากรและข้อกำหนด
- หน่วยอาคารและการประหยัดทรัพยากร
- ปืนทหารยามหลักพร้อมการอัพเกรดระดับ
- แผนผังการวิจัยขั้นพื้นฐานง่ายๆ
- ระบบคำสั่งทางยุทธวิธีสำหรับหน่วย
WIP v0.2 ที่จะเปิดตัว:
- การแก้ไขข้อผิดพลาด (จำเป็นต้องตอบรับผู้เล่น!)
- การปรับปรุงคุณสมบัติก่อน
- ยานพาหนะ: ยานพาหนะพลเรือนและทหาร
- เหตุการณ์แบบอินเทอร์แอคทีฟแบบสุ่ม: การช่วยเหลือพลเรือน, ยานพาหนะล่ม, ทรัพยากรลดลง (ต้องการการปรับปรุง)
- การปรับปรุงการอัพเกรดและคุณสมบัติการอัพเกรดปืน Sentry
- คำแนะนำผู้เล่น (เพื่อรวบรวม)
ยังไม่เริ่ม V0.3 รุ่น:
- การแก้ไขข้อผิดพลาด (จำเป็นต้องตอบรับผู้เล่น!)
- การปฏิบัติการกู้ภัยพลเรือนและวีไอพี
- ระบบการเดินทาง
- ต้นไม้วิจัยเชิงลึกและการอัพเกรด
- หน่วยอุปกรณ์และการปรับแต่ง
- วัตถุระเบิด: ปืนใหญ่, ปืนลูกระเบิด, จรวด, จรวด
- มีการจัดการ/ไร้คนขับ
- ระบบอารมณ์ประชากร (มีความสุข/เศร้า)
ยังไม่เริ่ม V0.4 รุ่น:
- ตัวเลือก Sandbox เพิ่มเติม: ขนาดกริด, หน่วยเริ่มต้น, เริ่มต้นทรัพยากร
- สายพันธุ์ศัตรูและสายพันธุ์อื่น ๆ ในโลก
- การดำเนินการของศัตรูและการปรับปรุงตรรกะ
- มนุษย์บุก
- ระบบฝาครอบหน่วย
ยังไม่เริ่ม v0.5 รีลีส:
- การปรับปรุงศิลปะและภาพเคลื่อนไหว/reworks
- การเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพของ FPS
- เหตุการณ์แบบสุ่มเกี่ยวกับการเดินทาง
ยังไม่เริ่ม V0.6 รุ่น:
- ระบบอากาศ
- วงจรกลางวันและกลางคืน
- สถานที่กักกัน
- ระบบการติดเชื้อ
อื่น ๆ คุณสมบัติที่จะนำไปใช้:
- การปรับแต่งหน่วย
- การปรับแต่งธีม
- มากกว่าที่จะจินตนาการ!
โครงการนี้กำลังดำเนินอยู่ ขอบคุณสำหรับการสนับสนุน!
ปัญหา/ข้อบกพร่องที่รู้จัก:
- ผนัง/การป้องกันจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า/สามชั้นหลังจากโหลดเกมที่บันทึกไว้
- ซอมบี้/การติดเชื้อนั้นเร็วมากหลังจากสังหาร 5,000 ครั้งและการอพยพ 1,000 ครั้งหรือมากกว่านั้นเมื่อดำเนินการต่อเกมที่บันทึกไว้
- FPS ต่ำในเมนูหลัก (การตรวจสอบ แต่ไม่ใช่ลำดับความสำคัญ)
- ขนาดการติดตั้งขนาดใหญ่เนื่องจากเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่ไม่มีการบีบอัด
- (ลำดับความสำคัญ) ผู้รอดชีวิตที่ได้รับการช่วยเหลือหายไปเมื่อดำเนินการต่อเกมที่บันทึกไว้ อพยพพวกเขาก่อนที่จะเลิกใช้วิธีแก้ปัญหา
- หน่วยที่ตายแล้วยังมีชีวิตอยู่เมื่อดำเนินการต่อเกมที่บันทึกไว้
- จำนวนคนงานและผู้สร้างนับรีเซ็ตเมื่อดำเนินการต่อเกมที่บันทึกไว้
- บางครั้งผู้สร้างได้ติดอยู่สร้างโครงสร้างที่มองไม่เห็น (พวกเขายังสามารถสร้างและไม่ได้ผล)
- บางครั้งผู้สร้างติดอยู่ระหว่างผนัง (ใช้เครื่องมือนิ้วในยูทิลิตี้เพื่อโต้ตอบกับหน่วย)
- บางครั้งคนงานก็เดินออกไป (สลับเครื่องมือรวบรวมเพื่อให้พวกเขากลับไปทำงาน)
Till you Last: Safe Zone





Sandbox: ดำน้ำเป็นเกมป้องกันที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่เรียบง่าย เครื่องจำลองแซนด์บ็อกซ์แบบสบาย ๆ ที่เป็นกันเองนี้ท้าทายให้คุณสร้างโซนที่เจริญรุ่งเรืองเปลี่ยนเป็นป้อมปราการที่ไม่อาจยอมรับได้ ช่วยเหลือพลเรือนจัดการประชากรที่กำลังเติบโตของคุณหรืออพยพพวกเขาเพื่อความปลอดภัย ปรับปรุงชีวิตของพวกเขากำจัดศัตรูและติดเชื้อโดยใช้หน่วยที่หลากหลายที่ดินและยานพาหนะทางอากาศ (WIP) อาคารและอาวุธ พิชิตเหตุการณ์แบบสุ่ม (WIP) ตั้งแต่ความไม่สะดวกเล็กน้อยไปจนถึงภัยพิบัติภัยพิบัติ - ทั้งหมดบนอุปกรณ์มือถือของคุณ!
การเล่นเกมแซนด์บ็อกซ์ที่ปลายนิ้วของคุณ! แรงบันดาลใจจากเกมการจำลองการอยู่รอดของพีซี RTS และเกมจำลอง Sandbox พร้อมองค์ประกอบการอยู่รอดที่จะเพิ่ม
รายละเอียดขั้นต่ำสำหรับประสิทธิภาพที่ยอมรับได้:
- อุปกรณ์: Oppo A5S หรือเทียบเท่า
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) หรือเทียบเท่า
- GPU: PowerVR GE8320 หรือเทียบเท่า
- RAM: 3GB หรือเทียบเท่า
v0.1 เปิดตัว!
- ด่านป้องกันที่ไม่มีที่สิ้นสุด/อาคารฐานอยู่รอด RTS Sandbox
- หน่วยงานและอาคาร
- Zombie Horde ที่ไม่มีที่สิ้นสุด (เพิ่มความเร็วในการฆ่าแต่ละครั้ง)
- การจัดการพลเรือน/คนงาน/ผู้สร้าง
- ตรรกะการรวบรวมทรัพยากรและข้อกำหนด
- หน่วยอาคารและการประหยัดทรัพยากร
- ปืนทหารยามหลักพร้อมการอัพเกรดระดับ
- แผนผังการวิจัยขั้นพื้นฐานง่ายๆ
- ระบบคำสั่งทางยุทธวิธีสำหรับหน่วย
WIP v0.2 ที่จะเปิดตัว:
- การแก้ไขข้อผิดพลาด (จำเป็นต้องตอบรับผู้เล่น!)
- การปรับปรุงคุณสมบัติก่อน
- ยานพาหนะ: ยานพาหนะพลเรือนและทหาร
- เหตุการณ์แบบอินเทอร์แอคทีฟแบบสุ่ม: การช่วยเหลือพลเรือน, ยานพาหนะล่ม, ทรัพยากรลดลง (ต้องการการปรับปรุง)
- การปรับปรุงการอัพเกรดและคุณสมบัติการอัพเกรดปืน Sentry
- คำแนะนำผู้เล่น (เพื่อรวบรวม)
ยังไม่เริ่ม V0.3 รุ่น:
- การแก้ไขข้อผิดพลาด (จำเป็นต้องตอบรับผู้เล่น!)
- การปฏิบัติการกู้ภัยพลเรือนและวีไอพี
- ระบบการเดินทาง
- ต้นไม้วิจัยเชิงลึกและการอัพเกรด
- หน่วยอุปกรณ์และการปรับแต่ง
- วัตถุระเบิด: ปืนใหญ่, ปืนลูกระเบิด, จรวด, จรวด
- มีการจัดการ/ไร้คนขับ
- ระบบอารมณ์ประชากร (มีความสุข/เศร้า)
ยังไม่เริ่ม V0.4 รุ่น:
- ตัวเลือก Sandbox เพิ่มเติม: ขนาดกริด, หน่วยเริ่มต้น, เริ่มต้นทรัพยากร
- สายพันธุ์ศัตรูและสายพันธุ์อื่น ๆ ในโลก
- การดำเนินการของศัตรูและการปรับปรุงตรรกะ
- มนุษย์บุก
- ระบบฝาครอบหน่วย
ยังไม่เริ่ม v0.5 รีลีส:
- การปรับปรุงศิลปะและภาพเคลื่อนไหว/reworks
- การเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพของ FPS
- เหตุการณ์แบบสุ่มเกี่ยวกับการเดินทาง
ยังไม่เริ่ม V0.6 รุ่น:
- ระบบอากาศ
- วงจรกลางวันและกลางคืน
- สถานที่กักกัน
- ระบบการติดเชื้อ
อื่น ๆ คุณสมบัติที่จะนำไปใช้:
- การปรับแต่งหน่วย
- การปรับแต่งธีม
- มากกว่าที่จะจินตนาการ!
โครงการนี้กำลังดำเนินอยู่ ขอบคุณสำหรับการสนับสนุน!
ปัญหา/ข้อบกพร่องที่รู้จัก:
- ผนัง/การป้องกันจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า/สามชั้นหลังจากโหลดเกมที่บันทึกไว้
- ซอมบี้/การติดเชื้อนั้นเร็วมากหลังจากสังหาร 5,000 ครั้งและการอพยพ 1,000 ครั้งหรือมากกว่านั้นเมื่อดำเนินการต่อเกมที่บันทึกไว้
- FPS ต่ำในเมนูหลัก (การตรวจสอบ แต่ไม่ใช่ลำดับความสำคัญ)
- ขนาดการติดตั้งขนาดใหญ่เนื่องจากเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่ไม่มีการบีบอัด
- (ลำดับความสำคัญ) ผู้รอดชีวิตที่ได้รับการช่วยเหลือหายไปเมื่อดำเนินการต่อเกมที่บันทึกไว้ อพยพพวกเขาก่อนที่จะเลิกใช้วิธีแก้ปัญหา
- หน่วยที่ตายแล้วยังมีชีวิตอยู่เมื่อดำเนินการต่อเกมที่บันทึกไว้
- จำนวนคนงานและผู้สร้างนับรีเซ็ตเมื่อดำเนินการต่อเกมที่บันทึกไว้
- บางครั้งผู้สร้างได้ติดอยู่สร้างโครงสร้างที่มองไม่เห็น (พวกเขายังสามารถสร้างและไม่ได้ผล)
- บางครั้งผู้สร้างติดอยู่ระหว่างผนัง (ใช้เครื่องมือนิ้วในยูทิลิตี้เพื่อโต้ตอบกับหน่วย)
- บางครั้งคนงานก็เดินออกไป (สลับเครื่องมือรวบรวมเพื่อให้พวกเขากลับไปทำงาน)