Till you Last: Safe Zone

Android 6.0+
版本號:0.1.2
87.7 MB
下載

沙盒:探討一個簡單而戰略性的無盡防禦遊戲,融合基礎建築,單位生存和模擬元素!這種休閒,逼真的沙盒模擬器挑戰您建立一個繁榮的區域,將其轉變為堅不可摧的堡壘。營救平民,管理不斷增長的人口或將其撤離到安全。改善他們的生活,消除敵人,並使用各種單元,陸地和空中車輛(WIP),建築物和武器感染。征服隨機事件(WIP),從輕微不便到災難性災難,所有移動設備都在您的移動設備上!

沙盒遊戲玩法!受PC生存殖民地,RTS和沙盒模擬遊戲的啟發,還需要添加生存元素。

可接受性能的最低規格:

  • 設備: Oppo A5S或同等學歷
  • CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)或等效
  • GPU: PowerVR GE8320或同等學歷
  • RAM: 3GB或同等

v0.1發布!

  • 無盡的防御前哨/基礎建築生存RTS沙箱
  • 功能單位和建築物
  • 無盡的殭屍部落(每次殺人隨著速度提高)
  • 平民/工人/建築商管理
  • 資源收集邏輯和要求
  • 單位,建築物和資源節省
  • 主哨兵和升級
  • 簡單的基礎研究樹
  • 單位的戰術命令系統

WIP v0.2要發布:

  • 錯誤修復(需要播放器反饋!)
  • 早期功能改進
  • 車輛:平民和軍用車輛
  • 隨機互動事件:平民救援,車輛撞車,資源下降(需要改善)
  • 主哨兵升級改進和功能
  • 球員建議(收集)

尚未開始v0.3版本:

  • 錯誤修復(需要播放器反饋!)
  • 平民和VIP救援行動
  • 探險系統
  • 深入研究樹和升級
  • 單位裝備和定制
  • 炸藥:砲兵,手榴彈發射器,火箭
  • 載人/無人居住
  • 人口情緒系統(快樂/悲傷)

尚未開始v0.4版本:

  • 更多沙箱選項:網格大小,啟動單元,啟動資源
  • 敵人的變種和超凡脫俗的物種
  • 敵人的路徑和邏輯改進
  • 人類突襲者
  • 單位蓋系統

尚未啟動v0.5版本:

  • 藝術與動畫改進/返工
  • FPS性能優化
  • 探險的隨機活動

尚未啟動v0.6版本:

  • 天氣系統
  • 晝夜週期
  • 檢疫設施
  • 感染系統

雜項。要實現的功能:

  • 單元自定義
  • 主題自定義
  • 還有更多要設想的!

這個項目正在進行中。謝謝您的支持!

已知問題/錯誤:

  • 加載節省的遊戲後,牆壁/防禦量翻了一番/兩倍。
  • 在繼續保存的遊戲時,殭屍/感染後的5000次殺死和1000次撤離後,超級快。
  • 主菜單上的低FPS(調查,但不是優先級)。
  • 由於未壓縮的動畫幀,大型安裝尺寸。
  • (優先)救出的倖存者在繼續節省的比賽時消失了。在退出解決方法之前撤離它們。
  • 在繼續保存的遊戲時,已經死亡的單位還活著。
  • 在繼續保存的遊戲時,工人和建造者會重置重置。
  • 建築商有時會陷入建築不可見的結構(它們仍然可以建造和不構建)。
  • 建築商有時會被困在牆壁之間(使用實用程序中的手指工具與單位進行交互)。
  • 工人有時會徘徊(切換收集工具以使他們恢復工作)。
完整內容
Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

標籤: 戰略
3.1
Android 6.0+
版本號:0.1.2
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沙盒:探討一個簡單而戰略性的無盡防禦遊戲,融合基礎建築,單位生存和模擬元素!這種休閒,逼真的沙盒模擬器挑戰您建立一個繁榮的區域,將其轉變為堅不可摧的堡壘。營救平民,管理不斷增長的人口或將其撤離到安全。改善他們的生活,消除敵人,並使用各種單元,陸地和空中車輛(WIP),建築物和武器感染。征服隨機事件(WIP),從輕微不便到災難性災難,所有移動設備都在您的移動設備上!

沙盒遊戲玩法!受PC生存殖民地,RTS和沙盒模擬遊戲的啟發,還需要添加生存元素。

可接受性能的最低規格:

  • 設備: Oppo A5S或同等學歷
  • CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)或等效
  • GPU: PowerVR GE8320或同等學歷
  • RAM: 3GB或同等

v0.1發布!

  • 無盡的防御前哨/基礎建築生存RTS沙箱
  • 功能單位和建築物
  • 無盡的殭屍部落(每次殺人隨著速度提高)
  • 平民/工人/建築商管理
  • 資源收集邏輯和要求
  • 單位,建築物和資源節省
  • 主哨兵和升級
  • 簡單的基礎研究樹
  • 單位的戰術命令系統

WIP v0.2要發布:

  • 錯誤修復(需要播放器反饋!)
  • 早期功能改進
  • 車輛:平民和軍用車輛
  • 隨機互動事件:平民救援,車輛撞車,資源下降(需要改善)
  • 主哨兵升級改進和功能
  • 球員建議(收集)

尚未開始v0.3版本:

  • 錯誤修復(需要播放器反饋!)
  • 平民和VIP救援行動
  • 探險系統
  • 深入研究樹和升級
  • 單位裝備和定制
  • 炸藥:砲兵,手榴彈發射器,火箭
  • 載人/無人居住
  • 人口情緒系統(快樂/悲傷)

尚未開始v0.4版本:

  • 更多沙箱選項:網格大小,啟動單元,啟動資源
  • 敵人的變種和超凡脫俗的物種
  • 敵人的路徑和邏輯改進
  • 人類突襲者
  • 單位蓋系統

尚未啟動v0.5版本:

  • 藝術與動畫改進/返工
  • FPS性能優化
  • 探險的隨機活動

尚未啟動v0.6版本:

  • 天氣系統
  • 晝夜週期
  • 檢疫設施
  • 感染系統

雜項。要實現的功能:

  • 單元自定義
  • 主題自定義
  • 還有更多要設想的!

這個項目正在進行中。謝謝您的支持!

已知問題/錯誤:

  • 加載節省的遊戲後,牆壁/防禦量翻了一番/兩倍。
  • 在繼續保存的遊戲時,殭屍/感染後的5000次殺死和1000次撤離後,超級快。
  • 主菜單上的低FPS(調查,但不是優先級)。
  • 由於未壓縮的動畫幀,大型安裝尺寸。
  • (優先)救出的倖存者在繼續節省的比賽時消失了。在退出解決方法之前撤離它們。
  • 在繼續保存的遊戲時,已經死亡的單位還活著。
  • 在繼續保存的遊戲時,工人和建造者會重置重置。
  • 建築商有時會陷入建築不可見的結構(它們仍然可以建造和不構建)。
  • 建築商有時會被困在牆壁之間(使用實用程序中的手指工具與單位進行交互)。
  • 工人有時會徘徊(切換收集工具以使他們恢復工作)。
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