Till you Last: Safe Zone
Песочница: Погрузитесь в простую, но стратегическую бесконечную игру в защиту, смешивание базового здания, выживание подразделения и элементы симуляции! Этот случайный, реалистичный симулятор песочниц бросает вызов вам создать процветающую зону, превращая ее в непроницаемую крепость. Спасите гражданских лиц, управляйте своим растущим населением или эвакуируйте их в безопасности. Улучшить их жизнь, устранить врагов и заразить, используя различные подразделения, земельные и воздушные транспортные средства (WIP), здания и оружие. Завоевать рандомизированные события (WIP), начиная от небольших неудобств до катастрофических бедствий - все на вашем мобильном устройстве!
Песочковый геймплей у вас кончиками пальцев! Вдохновленный PC Colony Colony, RTS и Sommulation Simulation Games, с добавлением элементов выживания.
Минимальные характеристики для приемлемой производительности:
- Устройство: OPPO A5S или эквивалент
- ЦП: восьмиъядер (4x2,3 ГГц кора-A53 и 4x1,8 ГГц Cortex-A53) или эквивалент
- GPU: PowerVR GE8320 или эквивалент
- ОЗУ: 3 ГБ или эквивалент
v0.1 выпущен!
- Бесконечная оборонительная форпост/базовая выживание RTS Sandbox
- Функциональные единицы и здания
- Бесконечная орда зомби (увеличение скорости с каждым убийством)
- Гражданское/работник/управление строительством
- Логика сбора ресурсов и требования
- Единицы, здания и сохранение ресурсов
- Основной часовой пистолет с повышением уровня
- Простое основное дерево исследований
- Тактическая система команд для единиц
WIP V0.2 для выпуска:
- Исправления ошибок (необходима обратная связь по игроку!)
- Ранние улучшения функций
- Транспортные средства: гражданские и военные транспортные средства
- Случайные интерактивные события: гражданское спасение, аварии транспортных средств, падение ресурсов (улучшение необходимо)
- Основные улучшения и функции обновления оружия.
- Предложения игроков (чтобы собрать)
Еще не начался v0.3 релиз:
- Исправления ошибок (необходима обратная связь по игроку!)
- Гражданские и VIP -спасательные операции
- Экспедиционная система
- Углубленные исследовательские деревья и обновления
- Единица и настройка
- Взрывчатые вещества: артиллерия, гранатометы, ракеты
- Пилотируемые/беспилотные эмплексы
- Система настроения населения (счастливая/грустная)
Еще не начался v0.4 релиз:
- Больше вариантов песочницы: размер сетки, стартовые единицы, стартовые ресурсы
- Вразные варианты и потусторонние виды
- Вражеское путь и улучшение логики
- Человеческие рейдеры
- Система обложки единицы
Еще не начался v0.5 релиз:
- Усовершенствования искусства и анимации/переосмысление
- Оптимизация производительности FPS
- Случайные события на экспедициях
Еще не начался v0.6 релиз:
- Погодная система
- День и ночной цикл
- Помещение для карантина
- Инфекционная система
Разное Функции, которые должны быть реализованы:
- Настройка единицы
- Настройка темы
- Больше, чтобы быть представленным!
Этот проект продолжается. Спасибо за вашу поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
- Стены/обороны удвоены/утроиваются, слоистые после загрузки сохраненной игры.
- Зомби/зараженные очень быстрые после 5000 убийств и 1000 эвакуаций или более при продолжении сохраненной игры.
- Низкий FP в главном меню (исследование, но не приоритет).
- Большой размер установки из -за несжатых анимационных рам.
- (Приоритет) спасенные выжившие исчезают при продолжении сохраненной игры. Эвакуировать их, прежде чем уйти в обходной путь.
- Уже мертвые подразделения живы, продолжая сохраненную игру.
- Рабочий и строитель считает сброс при продолжении сохраненной игры.
- Строители иногда получают застрявшие здания невидимых конструкций (они все еще могут строить и не допустить).
- Строители иногда застряли между стенами (используйте инструмент пальца в утилитах, чтобы взаимодействовать с единицами).
- Рабочие иногда уходят (переключайте инструмент сбора, чтобы они вернулись к работе).
Till you Last: Safe Zone





Песочница: Погрузитесь в простую, но стратегическую бесконечную игру в защиту, смешивание базового здания, выживание подразделения и элементы симуляции! Этот случайный, реалистичный симулятор песочниц бросает вызов вам создать процветающую зону, превращая ее в непроницаемую крепость. Спасите гражданских лиц, управляйте своим растущим населением или эвакуируйте их в безопасности. Улучшить их жизнь, устранить врагов и заразить, используя различные подразделения, земельные и воздушные транспортные средства (WIP), здания и оружие. Завоевать рандомизированные события (WIP), начиная от небольших неудобств до катастрофических бедствий - все на вашем мобильном устройстве!
Песочковый геймплей у вас кончиками пальцев! Вдохновленный PC Colony Colony, RTS и Sommulation Simulation Games, с добавлением элементов выживания.
Минимальные характеристики для приемлемой производительности:
- Устройство: OPPO A5S или эквивалент
- ЦП: восьмиъядер (4x2,3 ГГц кора-A53 и 4x1,8 ГГц Cortex-A53) или эквивалент
- GPU: PowerVR GE8320 или эквивалент
- ОЗУ: 3 ГБ или эквивалент
v0.1 выпущен!
- Бесконечная оборонительная форпост/базовая выживание RTS Sandbox
- Функциональные единицы и здания
- Бесконечная орда зомби (увеличение скорости с каждым убийством)
- Гражданское/работник/управление строительством
- Логика сбора ресурсов и требования
- Единицы, здания и сохранение ресурсов
- Основной часовой пистолет с повышением уровня
- Простое основное дерево исследований
- Тактическая система команд для единиц
WIP V0.2 для выпуска:
- Исправления ошибок (необходима обратная связь по игроку!)
- Ранние улучшения функций
- Транспортные средства: гражданские и военные транспортные средства
- Случайные интерактивные события: гражданское спасение, аварии транспортных средств, падение ресурсов (улучшение необходимо)
- Основные улучшения и функции обновления оружия.
- Предложения игроков (чтобы собрать)
Еще не начался v0.3 релиз:
- Исправления ошибок (необходима обратная связь по игроку!)
- Гражданские и VIP -спасательные операции
- Экспедиционная система
- Углубленные исследовательские деревья и обновления
- Единица и настройка
- Взрывчатые вещества: артиллерия, гранатометы, ракеты
- Пилотируемые/беспилотные эмплексы
- Система настроения населения (счастливая/грустная)
Еще не начался v0.4 релиз:
- Больше вариантов песочницы: размер сетки, стартовые единицы, стартовые ресурсы
- Вразные варианты и потусторонние виды
- Вражеское путь и улучшение логики
- Человеческие рейдеры
- Система обложки единицы
Еще не начался v0.5 релиз:
- Усовершенствования искусства и анимации/переосмысление
- Оптимизация производительности FPS
- Случайные события на экспедициях
Еще не начался v0.6 релиз:
- Погодная система
- День и ночной цикл
- Помещение для карантина
- Инфекционная система
Разное Функции, которые должны быть реализованы:
- Настройка единицы
- Настройка темы
- Больше, чтобы быть представленным!
Этот проект продолжается. Спасибо за вашу поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
- Стены/обороны удвоены/утроиваются, слоистые после загрузки сохраненной игры.
- Зомби/зараженные очень быстрые после 5000 убийств и 1000 эвакуаций или более при продолжении сохраненной игры.
- Низкий FP в главном меню (исследование, но не приоритет).
- Большой размер установки из -за несжатых анимационных рам.
- (Приоритет) спасенные выжившие исчезают при продолжении сохраненной игры. Эвакуировать их, прежде чем уйти в обходной путь.
- Уже мертвые подразделения живы, продолжая сохраненную игру.
- Рабочий и строитель считает сброс при продолжении сохраненной игры.
- Строители иногда получают застрявшие здания невидимых конструкций (они все еще могут строить и не допустить).
- Строители иногда застряли между стенами (используйте инструмент пальца в утилитах, чтобы взаимодействовать с единицами).
- Рабочие иногда уходят (переключайте инструмент сбора, чтобы они вернулись к работе).