Till you Last: Safe Zone
Sandbox: immergersi in un gioco di difesa senza fine ma strategico, mescolando la costruzione di base, sopravvivenza unitaria e elementi di simulazione! Questo simulatore di sandbox casual e realistico ti sfida a costruire una zona fiorente, trasformandola in una fortezza impenetrabile. Salva i civili, gestisci la tua popolazione in crescita o evacuali in salvo. Migliora la propria vita, elimina i nemici e infetto usando diverse unità, veicoli terrestri e aerei (WIP), edifici e armi. Conquista eventi randomizzati (WIP), che vanno da piccoli inconvenienti a catastrofiche disastri, tutto sul tuo dispositivo mobile!
Sandbox Gameplay a portata di mano! Ispirato da PC Survival Colony, RTS e Sandbox Simulation Games, con elementi di sopravvivenza da aggiungere.
Specifiche minime per prestazioni accettabili:
- Dispositivo: Oppo A5s o equivalente
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente
- GPU: Powervr GE8320 o equivalente
- RAM: 3GB o equivalente
V0.1 rilasciato!
- Fini di difesa infinita/costruzione di base Survival RTS Sandbox
- Unità ed edifici funzionali
- Endless Zombie Horde (aumentando la velocità ad ogni uccisione)
- Gestione civile/lavoratore/costruttore
- Logica e requisiti di raccolta delle risorse
- Unità, edifici e risparmio delle risorse
- Pistola principale Sentry con aggiornamenti di livello
- Semplice albero di ricerca di base
- Sistema di comando tattico per le unità
WIP v0.2 da rilasciare:
- Correzioni di bug (feedback del giocatore necessario!)
- Iniziosi miglioramenti delle caratteristiche
- Veicoli: veicoli civili e militari
- Eventi interattivi casuali: salvataggio civile, crash del veicolo, gocce di risorse (necessita di miglioramento)
- Main Sentry Gun Aggiornamento e funzionalità di aggiornamento delle pistole
- Suggerimenti del giocatore (da raccogliere)
Non è ancora avviato V0.3 Release:
- Correzioni di bug (feedback del giocatore necessario!)
- Operazioni di salvataggio civile e VIP
- Sistema di spedizione
- Alberi e aggiornamenti di ricerca approfonditi
- Ingranaggio e personalizzazione dell'unità
- Esplosivi: artiglieria, lanciatori di granate, razzi
- Emplazioni con equipaggio/senza pilota
- Sistema dell'umore della popolazione (felice/triste)
Non è ancora avviato V0.4 Release:
- Altre opzioni di sandbox: dimensioni della griglia, unità di partenza, risorse di partenza
- Varianti nemiche e specie ultraterrene
- Percorsi nemici e miglioramenti logici
- Raiders umani
- Sistema di copertura unitario
Non è ancora avviato la versione V0.5:
- Miglioramenti dell'arte e animazione/rielaborazioni
- Ottimizzazione delle prestazioni FPS
- Eventi casuali su spedizioni
Non è ancora avviato V0.6 Release:
- Sistema meteorologico
- Ciclo diurno e notturno
- Struttura per la quarantena
- Sistema di infezione
Misc. Funzionalità da implementare:
- Personalizzazioni unitarie
- Personalizzazione del tema
- Altro da immaginare!
Questo progetto è in corso. Grazie per il tuo supporto!
Problemi/bug noti:
- Le pareti/le difese vengono raddoppiate/triplicate a strati dopo aver caricato una partita salvata.
- Gli zombi/infetti sono super veloci dopo 5000 uccisioni e 1000 evacuazioni o più quando si continuano a un gioco salvato.
- FPS basso nel menu principale (investigazione, ma non una priorità).
- Grandi dimensioni di installazione a causa di frame di animazione non compressa.
- (Priorità) i sopravvissuti salvati scompaiono quando continuano a un gioco salvato. Evacuarli prima di smettere per una soluzione alternativa.
- Le unità già morte sono vive quando continuano un gioco salvato.
- Il conteggio dei lavoratori e del costruttore si ripristina quando si continua a un gioco salvato.
- I costruttori a volte rimangono bloccati a costruire strutture invisibili (possono ancora costruire e non costumi).
- I costruttori a volte rimangono bloccati tra le pareti (usa lo strumento per le fritte nelle utility per interagire con le unità).
- I lavoratori a volte vagano (attiva lo strumento di raccolta per farli tornare al lavoro).
Till you Last: Safe Zone





Sandbox: immergersi in un gioco di difesa senza fine ma strategico, mescolando la costruzione di base, sopravvivenza unitaria e elementi di simulazione! Questo simulatore di sandbox casual e realistico ti sfida a costruire una zona fiorente, trasformandola in una fortezza impenetrabile. Salva i civili, gestisci la tua popolazione in crescita o evacuali in salvo. Migliora la propria vita, elimina i nemici e infetto usando diverse unità, veicoli terrestri e aerei (WIP), edifici e armi. Conquista eventi randomizzati (WIP), che vanno da piccoli inconvenienti a catastrofiche disastri, tutto sul tuo dispositivo mobile!
Sandbox Gameplay a portata di mano! Ispirato da PC Survival Colony, RTS e Sandbox Simulation Games, con elementi di sopravvivenza da aggiungere.
Specifiche minime per prestazioni accettabili:
- Dispositivo: Oppo A5s o equivalente
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente
- GPU: Powervr GE8320 o equivalente
- RAM: 3GB o equivalente
V0.1 rilasciato!
- Fini di difesa infinita/costruzione di base Survival RTS Sandbox
- Unità ed edifici funzionali
- Endless Zombie Horde (aumentando la velocità ad ogni uccisione)
- Gestione civile/lavoratore/costruttore
- Logica e requisiti di raccolta delle risorse
- Unità, edifici e risparmio delle risorse
- Pistola principale Sentry con aggiornamenti di livello
- Semplice albero di ricerca di base
- Sistema di comando tattico per le unità
WIP v0.2 da rilasciare:
- Correzioni di bug (feedback del giocatore necessario!)
- Iniziosi miglioramenti delle caratteristiche
- Veicoli: veicoli civili e militari
- Eventi interattivi casuali: salvataggio civile, crash del veicolo, gocce di risorse (necessita di miglioramento)
- Main Sentry Gun Aggiornamento e funzionalità di aggiornamento delle pistole
- Suggerimenti del giocatore (da raccogliere)
Non è ancora avviato V0.3 Release:
- Correzioni di bug (feedback del giocatore necessario!)
- Operazioni di salvataggio civile e VIP
- Sistema di spedizione
- Alberi e aggiornamenti di ricerca approfonditi
- Ingranaggio e personalizzazione dell'unità
- Esplosivi: artiglieria, lanciatori di granate, razzi
- Emplazioni con equipaggio/senza pilota
- Sistema dell'umore della popolazione (felice/triste)
Non è ancora avviato V0.4 Release:
- Altre opzioni di sandbox: dimensioni della griglia, unità di partenza, risorse di partenza
- Varianti nemiche e specie ultraterrene
- Percorsi nemici e miglioramenti logici
- Raiders umani
- Sistema di copertura unitario
Non è ancora avviato la versione V0.5:
- Miglioramenti dell'arte e animazione/rielaborazioni
- Ottimizzazione delle prestazioni FPS
- Eventi casuali su spedizioni
Non è ancora avviato V0.6 Release:
- Sistema meteorologico
- Ciclo diurno e notturno
- Struttura per la quarantena
- Sistema di infezione
Misc. Funzionalità da implementare:
- Personalizzazioni unitarie
- Personalizzazione del tema
- Altro da immaginare!
Questo progetto è in corso. Grazie per il tuo supporto!
Problemi/bug noti:
- Le pareti/le difese vengono raddoppiate/triplicate a strati dopo aver caricato una partita salvata.
- Gli zombi/infetti sono super veloci dopo 5000 uccisioni e 1000 evacuazioni o più quando si continuano a un gioco salvato.
- FPS basso nel menu principale (investigazione, ma non una priorità).
- Grandi dimensioni di installazione a causa di frame di animazione non compressa.
- (Priorità) i sopravvissuti salvati scompaiono quando continuano a un gioco salvato. Evacuarli prima di smettere per una soluzione alternativa.
- Le unità già morte sono vive quando continuano un gioco salvato.
- Il conteggio dei lavoratori e del costruttore si ripristina quando si continua a un gioco salvato.
- I costruttori a volte rimangono bloccati a costruire strutture invisibili (possono ancora costruire e non costumi).
- I costruttori a volte rimangono bloccati tra le pareti (usa lo strumento per le fritte nelle utility per interagire con le unità).
- I lavoratori a volte vagano (attiva lo strumento di raccolta per farli tornare al lavoro).