Till you Last: Safe Zone

Android 6.0+
Versión:0.1.2
87.7 MB
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Sandbox: ¡sumérgete en un juego de defensa interminable simple pero estratégico, combinando la construcción base, la supervivencia de la unidad y los elementos de simulación! Este simulador sandbox informal y realista te desafía a construir una zona próspera, transformándolo en una fortaleza impenetrable. Rescate a los civiles, administre su creciente población o los evacúe a la seguridad. Mejore sus vidas, elimine los enemigos e infectados utilizando diversas unidades, vehículos terrestres y aéreos (WIP), edificios y armas. Conquista eventos aleatorios (WIP), que van desde inconvenientes menores hasta desastres catastróficos, ¡todo en su dispositivo móvil!

¡Sandbox Gameplay a tu alcance! Inspirado en los juegos de colonia de supervivencia de PC, RT y Sandbox Simulation, con elementos de supervivencia que se agregarán.

Especificaciones mínimas para un rendimiento aceptable:

  • Dispositivo: OPPO A5S o equivalente
  • CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 y 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente
  • GPU: PowerVR GE8320 o equivalente
  • RAM: 3GB o equivalente

V0.1 lanzado!

  • Defensa interminable Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
  • Unidades y edificios funcionales
  • Horda zombie interminable (aumentando la velocidad con cada asesinato)
  • Gestión de civiles/trabajadores/constructor
  • Lógica y requisitos de recopilación de recursos
  • Unidades, edificios y ahorro de recursos
  • Principal pistola centinela con actualizaciones de nivel
  • Árbol de investigación básico simple
  • Sistema de comando táctico para unidades

WIP V0.2 para ser lanzado:

  • Correcciones de errores (¡se necesita retroalimentación del jugador!)
  • Mejoras de características tempranas
  • Vehículos: vehículos civiles y militares
  • Eventos interactivos aleatorios: rescate civil, accidentes de vehículos, caídas de recursos (mejora de necesidades)
  • Mejoras y características de actualización de la pistola centinela principal
  • Sugerencias de jugadores (para ser recolectado)

Aún no se inicia V0.3 lanzamiento:

  • Correcciones de errores (¡se necesita retroalimentación del jugador!)
  • Operaciones de rescate civil y VIP
  • Sistema de expedición
  • Árboles de investigación en profundidad y actualizaciones
  • Engranaje unitario y personalización
  • Explosivos: artillería, lanzagranadas, cohetes
  • Emplacaciones tripuladas/no tripuladas
  • Sistema de humor de población (feliz/triste)

Aún no se inició V0.4, lanzamiento:

  • Más opciones de sandbox: tamaño de la cuadrícula, unidades iniciales, recursos de inicio
  • Variantes enemigas y especies de otro mundo
  • Patinas enemigas y mejoras lógicas
  • Asaltantes humanos
  • Sistema de cobertura de unidades

Aún no se inició V0.5, lanzamiento:

  • Mejoras de arte y animación/retrabajos
  • Optimización del rendimiento de FPS
  • Eventos aleatorios en expediciones

Aún no se inicia V0.6 lanzamiento:

  • Sistema meteorológico
  • Ciclo diurno y nocturno
  • Instalaciones para la cuarentena
  • Sistema de infección

Misc. Características a implementar:

  • Personalizaciones de la unidad
  • Personalización del tema
  • ¡Más que ser imaginado!

Este proyecto está en curso. ¡Gracias por su apoyo!

Problemas/errores conocidos:

  • Las paredes/defensas se duplican/triplican en capas después de cargar un juego guardado.
  • Los zombis/infectados son súper rápidos después de 5000 asesinatos y 1000 evacuaciones o más cuando continúan un juego guardado.
  • FPS bajo en el menú principal (investigando, pero no una prioridad).
  • Gran tamaño de instalación debido a marcos de animación sin comprimir.
  • (Prioridad) Los sobrevivientes rescatados desaparecen cuando continúan un juego guardado. Evacuarlos antes de dejar una solución.
  • Las unidades ya muertas están vivas cuando continúan un juego guardado.
  • Los recuentos de trabajadores y constructor se restablecen al continuar un juego guardado.
  • Los constructores a veces se atascan construyendo estructuras invisibles (todavía pueden construir y desagradables).
  • Los constructores a veces se atascan entre las paredes (use la herramienta de los dedos en los servicios públicos para interactuar con las unidades).
  • Los trabajadores a veces deambulan (alterne la herramienta de recolección para que regresen al trabajo).
Contenido COMPLETO
Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Etiquetas: Estrategia
3.1
Android 6.0+
Versión:0.1.2
87.7 MB

Sandbox: ¡sumérgete en un juego de defensa interminable simple pero estratégico, combinando la construcción base, la supervivencia de la unidad y los elementos de simulación! Este simulador sandbox informal y realista te desafía a construir una zona próspera, transformándolo en una fortaleza impenetrable. Rescate a los civiles, administre su creciente población o los evacúe a la seguridad. Mejore sus vidas, elimine los enemigos e infectados utilizando diversas unidades, vehículos terrestres y aéreos (WIP), edificios y armas. Conquista eventos aleatorios (WIP), que van desde inconvenientes menores hasta desastres catastróficos, ¡todo en su dispositivo móvil!

¡Sandbox Gameplay a tu alcance! Inspirado en los juegos de colonia de supervivencia de PC, RT y Sandbox Simulation, con elementos de supervivencia que se agregarán.

Especificaciones mínimas para un rendimiento aceptable:

  • Dispositivo: OPPO A5S o equivalente
  • CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 y 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente
  • GPU: PowerVR GE8320 o equivalente
  • RAM: 3GB o equivalente

V0.1 lanzado!

  • Defensa interminable Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
  • Unidades y edificios funcionales
  • Horda zombie interminable (aumentando la velocidad con cada asesinato)
  • Gestión de civiles/trabajadores/constructor
  • Lógica y requisitos de recopilación de recursos
  • Unidades, edificios y ahorro de recursos
  • Principal pistola centinela con actualizaciones de nivel
  • Árbol de investigación básico simple
  • Sistema de comando táctico para unidades

WIP V0.2 para ser lanzado:

  • Correcciones de errores (¡se necesita retroalimentación del jugador!)
  • Mejoras de características tempranas
  • Vehículos: vehículos civiles y militares
  • Eventos interactivos aleatorios: rescate civil, accidentes de vehículos, caídas de recursos (mejora de necesidades)
  • Mejoras y características de actualización de la pistola centinela principal
  • Sugerencias de jugadores (para ser recolectado)

Aún no se inicia V0.3 lanzamiento:

  • Correcciones de errores (¡se necesita retroalimentación del jugador!)
  • Operaciones de rescate civil y VIP
  • Sistema de expedición
  • Árboles de investigación en profundidad y actualizaciones
  • Engranaje unitario y personalización
  • Explosivos: artillería, lanzagranadas, cohetes
  • Emplacaciones tripuladas/no tripuladas
  • Sistema de humor de población (feliz/triste)

Aún no se inició V0.4, lanzamiento:

  • Más opciones de sandbox: tamaño de la cuadrícula, unidades iniciales, recursos de inicio
  • Variantes enemigas y especies de otro mundo
  • Patinas enemigas y mejoras lógicas
  • Asaltantes humanos
  • Sistema de cobertura de unidades

Aún no se inició V0.5, lanzamiento:

  • Mejoras de arte y animación/retrabajos
  • Optimización del rendimiento de FPS
  • Eventos aleatorios en expediciones

Aún no se inicia V0.6 lanzamiento:

  • Sistema meteorológico
  • Ciclo diurno y nocturno
  • Instalaciones para la cuarentena
  • Sistema de infección

Misc. Características a implementar:

  • Personalizaciones de la unidad
  • Personalización del tema
  • ¡Más que ser imaginado!

Este proyecto está en curso. ¡Gracias por su apoyo!

Problemas/errores conocidos:

  • Las paredes/defensas se duplican/triplican en capas después de cargar un juego guardado.
  • Los zombis/infectados son súper rápidos después de 5000 asesinatos y 1000 evacuaciones o más cuando continúan un juego guardado.
  • FPS bajo en el menú principal (investigando, pero no una prioridad).
  • Gran tamaño de instalación debido a marcos de animación sin comprimir.
  • (Prioridad) Los sobrevivientes rescatados desaparecen cuando continúan un juego guardado. Evacuarlos antes de dejar una solución.
  • Las unidades ya muertas están vivas cuando continúan un juego guardado.
  • Los recuentos de trabajadores y constructor se restablecen al continuar un juego guardado.
  • Los constructores a veces se atascan construyendo estructuras invisibles (todavía pueden construir y desagradables).
  • Los constructores a veces se atascan entre las paredes (use la herramienta de los dedos en los servicios públicos para interactuar con las unidades).
  • Los trabajadores a veces deambulan (alterne la herramienta de recolección para que regresen al trabajo).
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