Till you Last: Safe Zone
Sandbox: ¡sumérgete en un juego de defensa interminable simple pero estratégico, combinando la construcción base, la supervivencia de la unidad y los elementos de simulación! Este simulador sandbox informal y realista te desafía a construir una zona próspera, transformándolo en una fortaleza impenetrable. Rescate a los civiles, administre su creciente población o los evacúe a la seguridad. Mejore sus vidas, elimine los enemigos e infectados utilizando diversas unidades, vehículos terrestres y aéreos (WIP), edificios y armas. Conquista eventos aleatorios (WIP), que van desde inconvenientes menores hasta desastres catastróficos, ¡todo en su dispositivo móvil!
¡Sandbox Gameplay a tu alcance! Inspirado en los juegos de colonia de supervivencia de PC, RT y Sandbox Simulation, con elementos de supervivencia que se agregarán.
Especificaciones mínimas para un rendimiento aceptable:
- Dispositivo: OPPO A5S o equivalente
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 y 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente
- GPU: PowerVR GE8320 o equivalente
- RAM: 3GB o equivalente
V0.1 lanzado!
- Defensa interminable Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
- Unidades y edificios funcionales
- Horda zombie interminable (aumentando la velocidad con cada asesinato)
- Gestión de civiles/trabajadores/constructor
- Lógica y requisitos de recopilación de recursos
- Unidades, edificios y ahorro de recursos
- Principal pistola centinela con actualizaciones de nivel
- Árbol de investigación básico simple
- Sistema de comando táctico para unidades
WIP V0.2 para ser lanzado:
- Correcciones de errores (¡se necesita retroalimentación del jugador!)
- Mejoras de características tempranas
- Vehículos: vehículos civiles y militares
- Eventos interactivos aleatorios: rescate civil, accidentes de vehículos, caídas de recursos (mejora de necesidades)
- Mejoras y características de actualización de la pistola centinela principal
- Sugerencias de jugadores (para ser recolectado)
Aún no se inicia V0.3 lanzamiento:
- Correcciones de errores (¡se necesita retroalimentación del jugador!)
- Operaciones de rescate civil y VIP
- Sistema de expedición
- Árboles de investigación en profundidad y actualizaciones
- Engranaje unitario y personalización
- Explosivos: artillería, lanzagranadas, cohetes
- Emplacaciones tripuladas/no tripuladas
- Sistema de humor de población (feliz/triste)
Aún no se inició V0.4, lanzamiento:
- Más opciones de sandbox: tamaño de la cuadrícula, unidades iniciales, recursos de inicio
- Variantes enemigas y especies de otro mundo
- Patinas enemigas y mejoras lógicas
- Asaltantes humanos
- Sistema de cobertura de unidades
Aún no se inició V0.5, lanzamiento:
- Mejoras de arte y animación/retrabajos
- Optimización del rendimiento de FPS
- Eventos aleatorios en expediciones
Aún no se inicia V0.6 lanzamiento:
- Sistema meteorológico
- Ciclo diurno y nocturno
- Instalaciones para la cuarentena
- Sistema de infección
Misc. Características a implementar:
- Personalizaciones de la unidad
- Personalización del tema
- ¡Más que ser imaginado!
Este proyecto está en curso. ¡Gracias por su apoyo!
Problemas/errores conocidos:
- Las paredes/defensas se duplican/triplican en capas después de cargar un juego guardado.
- Los zombis/infectados son súper rápidos después de 5000 asesinatos y 1000 evacuaciones o más cuando continúan un juego guardado.
- FPS bajo en el menú principal (investigando, pero no una prioridad).
- Gran tamaño de instalación debido a marcos de animación sin comprimir.
- (Prioridad) Los sobrevivientes rescatados desaparecen cuando continúan un juego guardado. Evacuarlos antes de dejar una solución.
- Las unidades ya muertas están vivas cuando continúan un juego guardado.
- Los recuentos de trabajadores y constructor se restablecen al continuar un juego guardado.
- Los constructores a veces se atascan construyendo estructuras invisibles (todavía pueden construir y desagradables).
- Los constructores a veces se atascan entre las paredes (use la herramienta de los dedos en los servicios públicos para interactuar con las unidades).
- Los trabajadores a veces deambulan (alterne la herramienta de recolección para que regresen al trabajo).
Till you Last: Safe Zone





Sandbox: ¡sumérgete en un juego de defensa interminable simple pero estratégico, combinando la construcción base, la supervivencia de la unidad y los elementos de simulación! Este simulador sandbox informal y realista te desafía a construir una zona próspera, transformándolo en una fortaleza impenetrable. Rescate a los civiles, administre su creciente población o los evacúe a la seguridad. Mejore sus vidas, elimine los enemigos e infectados utilizando diversas unidades, vehículos terrestres y aéreos (WIP), edificios y armas. Conquista eventos aleatorios (WIP), que van desde inconvenientes menores hasta desastres catastróficos, ¡todo en su dispositivo móvil!
¡Sandbox Gameplay a tu alcance! Inspirado en los juegos de colonia de supervivencia de PC, RT y Sandbox Simulation, con elementos de supervivencia que se agregarán.
Especificaciones mínimas para un rendimiento aceptable:
- Dispositivo: OPPO A5S o equivalente
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 y 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente
- GPU: PowerVR GE8320 o equivalente
- RAM: 3GB o equivalente
V0.1 lanzado!
- Defensa interminable Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
- Unidades y edificios funcionales
- Horda zombie interminable (aumentando la velocidad con cada asesinato)
- Gestión de civiles/trabajadores/constructor
- Lógica y requisitos de recopilación de recursos
- Unidades, edificios y ahorro de recursos
- Principal pistola centinela con actualizaciones de nivel
- Árbol de investigación básico simple
- Sistema de comando táctico para unidades
WIP V0.2 para ser lanzado:
- Correcciones de errores (¡se necesita retroalimentación del jugador!)
- Mejoras de características tempranas
- Vehículos: vehículos civiles y militares
- Eventos interactivos aleatorios: rescate civil, accidentes de vehículos, caídas de recursos (mejora de necesidades)
- Mejoras y características de actualización de la pistola centinela principal
- Sugerencias de jugadores (para ser recolectado)
Aún no se inicia V0.3 lanzamiento:
- Correcciones de errores (¡se necesita retroalimentación del jugador!)
- Operaciones de rescate civil y VIP
- Sistema de expedición
- Árboles de investigación en profundidad y actualizaciones
- Engranaje unitario y personalización
- Explosivos: artillería, lanzagranadas, cohetes
- Emplacaciones tripuladas/no tripuladas
- Sistema de humor de población (feliz/triste)
Aún no se inició V0.4, lanzamiento:
- Más opciones de sandbox: tamaño de la cuadrícula, unidades iniciales, recursos de inicio
- Variantes enemigas y especies de otro mundo
- Patinas enemigas y mejoras lógicas
- Asaltantes humanos
- Sistema de cobertura de unidades
Aún no se inició V0.5, lanzamiento:
- Mejoras de arte y animación/retrabajos
- Optimización del rendimiento de FPS
- Eventos aleatorios en expediciones
Aún no se inicia V0.6 lanzamiento:
- Sistema meteorológico
- Ciclo diurno y nocturno
- Instalaciones para la cuarentena
- Sistema de infección
Misc. Características a implementar:
- Personalizaciones de la unidad
- Personalización del tema
- ¡Más que ser imaginado!
Este proyecto está en curso. ¡Gracias por su apoyo!
Problemas/errores conocidos:
- Las paredes/defensas se duplican/triplican en capas después de cargar un juego guardado.
- Los zombis/infectados son súper rápidos después de 5000 asesinatos y 1000 evacuaciones o más cuando continúan un juego guardado.
- FPS bajo en el menú principal (investigando, pero no una prioridad).
- Gran tamaño de instalación debido a marcos de animación sin comprimir.
- (Prioridad) Los sobrevivientes rescatados desaparecen cuando continúan un juego guardado. Evacuarlos antes de dejar una solución.
- Las unidades ya muertas están vivas cuando continúan un juego guardado.
- Los recuentos de trabajadores y constructor se restablecen al continuar un juego guardado.
- Los constructores a veces se atascan construyendo estructuras invisibles (todavía pueden construir y desagradables).
- Los constructores a veces se atascan entre las paredes (use la herramienta de los dedos en los servicios públicos para interactuar con las unidades).
- Los trabajadores a veces deambulan (alterne la herramienta de recolección para que regresen al trabajo).