Anulowana gra Wonder Woman była „niesamowita i ambitna”, mówi były konsultant

Feb 27,25

Warner Bros. ” Anulowanie gry Wonder Woman i późniejszego zamknięcia Monolith Productions sprawiło, że fani złamało serce. Jednak pisarz i konsultant komiksu Gail Simone, współpracownik projektu, ujawnił wyjątkową jakość gry, opisując ją jako naprawdę niesamowitą.

Simone pochwalił grę jako wybitne osiągnięcie. „To było fenomenalne” - powiedziała. „Podczas gdy poufność uniemożliwia mi ujawnienie szczegółów, zapewniono, że ogromny wysiłek był poświęcony nie tylko wspaniałej grze, ale niezrównanym doświadczeniu Wonder Woman - osiągnięciu przełomowego”.

Simone podkreśliła niezachwiane zaangażowanie zespołu programistów. „Cały zespół wlał w to swoje serca. Programiści, artyści, projektanci-wszyscy byli głęboko zainwestowani w osiągnięcie niemal perfekcji. Ich zaangażowanie w doskonałość było naprawdę niezwykłe; rzadko napotykałem tak zaangażowaną grupę”.

Zobowiązanie Monolith w dokładność rozszerzyło się na drobiazgowo integrację każdego elementu gry z Wszechświatem DC, zapewniając autentyczność i głębię. Simone uważa, że ​​fani komiksów uznaliby grę za „zrealizowane marzenie”. Pomimo anulowania projekt stanowi świadectwo ambicji i innowacyjnego ducha studia, pokazując potencjał przełomowych gier superbohaterów.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.