Отмена игра Wonder Woman была «невероятной и амбициозной, - говорит бывший консультант».

Feb 27,25

Warner Bros. ' Отмена игры Wonder Woman и последующее закрытие Monolith Productions заставило фанатов разбитые горем. Тем не менее, писатель комиксов и консультант Гейл Симоне, сотрудник проекта, показал исключительное качество игры, назвав ее по -настоящему невероятным.

Симона похвалила игру как выдающееся достижение. «Это было феноменально», - заявила она. «В то время как конфиденциальность мешает мне разглашать специфики, будьте уверены, огромные усилия были посвящены созданию не просто отличной игры, но и беспрецедентного опыта Wonder Woman - достижения в области знаменательного достижения».

Симона подчеркнула непоколебимую приверженность команде разработчиков. «Вся команда вложила в это свои сердца. Программисты, художники, дизайнеры-все были глубоко вложены в достижение почти выполнения. Их преданность совершенству была действительно замечательной; я редко сталкивался с такой преданной группой».

Приверженность Monolith точности распространялась на тщательно интегрирование каждого элемента игры с вселенной DC, обеспечивая подлинность и глубину. Симона считает, что поклонники комиксов считали бы игру «реализованной мечтой». Несмотря на свою отмену, проект является свидетельством амбиций и инновационного духа студии, демонстрируя потенциал для новаторского опыта супергероев.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.