前顧問說,取消的《神奇女俠》遊戲是“令人難以置信的和雄心勃勃的”

Feb 27,25

華納兄弟取消《神力女超人》遊戲和隨後的整體製作的關閉,使粉絲傷心欲絕。但是,該項目的合作者漫畫家兼顧問蓋爾·西蒙妮(Gail Simone)揭示了遊戲的出色質量,稱其為真正令人難以置信。

西蒙妮(Simone)稱讚這場比賽是一項傑出的成就。她說:“這很棒。” “盡管機密性使我無法透露細節,但放心,巨大的努力不僅是為一場出色的遊戲製作,而且是無與倫比的《神奇女俠》(Wonder Woman)的體驗,這是一個具有裏程碑意義的成就。”

西蒙妮強調了開發團隊的堅定承諾。 “整個團隊都投入了自己的心。程序員,藝術家,設計師 - 每個人都深深地投入了幾乎完美的投資。他們對卓越的奉獻精神確實是非常了不起的;我很少遇到如此堅定的團隊。”

Monolith對準確性的承諾擴展到將遊戲的每個元素與DC宇宙融合在一起,從而確保真實性和深度。西蒙妮(Simone)認為,漫畫的粉絲會認為這款遊戲是“實現夢想”。盡管取消了它,該項目還是證明了工作室的野心和創新精神,展示了具有突破性超級英雄遊戲體驗的潛力。

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