취소 된 Wonder Woman 게임은 \ "Incredible and Ambilious, \"라고 전 컨설턴트는 말합니다.

Feb 27,25

워너 브라더스 ' Wonder Woman 게임의 취소와 Monolith Productions의 후속 폐쇄로 인해 팬들은 가슴이 아프게되었습니다. 그러나 코믹 북 작가이자 컨설턴트 인 게일 시몬 (Gail Simone) 은이 프로젝트의 공동 작업자 인 게일 시몬 (Gail Simone) 은이 게임의 탁월한 품질을 공개하여이를 정말로 믿어지지 않는다고 묘사했다.

시몬은이 게임을 뛰어난 성취로 칭찬했다. "그것은 경이 롭다"고 그녀는 말했다. "기밀성이 저를 구체적으로 밝히지 못하지만, 안심할 수는 있지만, 엄청난 노력은 훌륭한 게임뿐만 아니라 비교할 수없는 원더 우먼 경험, 즉 획기적인 성과를 이끌어내는 데 전념하고있었습니다."

Simone은 개발 팀의 흔들리지 않는 헌신을 강조했습니다. "팀 전체가 마음을 쏟아 부었습니다. 프로그래머, 아티스트, 디자이너-모두가 거의 인기 감염을 달성하는 데 깊은 투자를했습니다. 우수성에 대한 그들의 헌신은 정말 놀랍습니다. 저는 그런 헌신적 인 그룹을 거의 만나지 못했습니다."

정확도에 대한 Monolith의 약속은 게임의 모든 요소를 ​​DC 세계와 세 심하게 통합하여 진정성과 깊이를 보장하기 위해 확장되었습니다. 시몬은 만화의 팬들이 게임을 "꿈의 실현"이라고 생각했을 것이라고 믿는다. 취소에도 불구 하고이 프로젝트는 스튜디오의 야망과 혁신적인 정신에 대한 증거로 서서 혁신적인 슈퍼 히어로 게임 경험의 잠재력을 보여줍니다.

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