O jogo da Mulher Maravilha cancelada foi "incrível e ambicioso", diz o ex -consultor
Warner Bros. ' O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha e o fechamento subsequente da Monolith Productions deixaram os fãs de coração partido. No entanto, o escritor e consultor de quadrinhos Gail Simone, um colaborador do projeto, revelou a qualidade excepcional do jogo, descrevendo -o como verdadeiramente incrível.
Simone elogiou o jogo como uma conquista excelente. "Foi fenomenal", afirmou. "Embora a confidencialidade me impeça de divulgar detalhes, tenha certeza, o imenso esforço se dedicou a criar não apenas um ótimo jogo, mas uma experiência sem paralelo - uma experiência marcante".
Simone destacou o compromisso inabalável da equipe de desenvolvimento. "Toda a equipe derramou seus corações. Programadores, artistas, designers-todos foram profundamente investidos em alcançar quase perfeição. Sua dedicação à excelência era realmente notável; raramente encontrei um grupo tão comprometido".
O compromisso de Monolith com a precisão se estendeu a integrar meticulosamente todos os elementos do jogo com o universo DC, garantindo autenticidade e profundidade. Simone acredita que os fãs dos quadrinhos teriam considerado o jogo um "sonho realizado". Apesar de seu cancelamento, o projeto é uma prova da ambição e do espírito inovador do estúdio, mostrando o potencial de uma experiência inovadora de jogos de super -heróis.
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