Atomfall okazuje się opłacalny podczas premiery, trwają dyskusje kontynuacji

May 23,25

Atomfall, brytyjska gra przetrwania opracowana przez Rebellion, okazała się ogromnym sukcesem od momentu uruchomienia 27 marca 2025 r. W PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S. Pomimo znacznej części 2 milionów graczy uzyskujących dostęp do gry za pośrednictwem Xbox Game Pass, Rebellion ogłosił, że Atomfall stał się „natychmiast opłacalny” po zwolnieniu, szybko odzyskując koszty rozwoju.

Rebellion nie ujawnił określonych danych sprzedaży dla Atomfall, ale podkreślił, że oznaczało ich największą premierę pod względem zaangażowania gracza. Włączenie do karty Xbox Game odegrało kluczową rolę, pozwalając subskrybentom wypróbować grę bez zakupu jej. Ta strategia nie utrudniała rentowności Atomfall, ponieważ Rebellion potwierdził branżę gry, że gra od razu odzyskała koszty rozwoju.

Sukces Atomfall doprowadził bunt do odkrywania potencjalnych kontynuacji lub spin-offów, jednocześnie wspierając grę z trwającą zawartością po uruchomieniu i DLC. W dyskusjach z siostrzaną witryną IGN GamesIndustry.biz, dyrektor generalny Rebellion, Jason Kingsley, zauważył, że uruchomienie Pass Pass nie kanibalizowało sprzedaży, ale zapewniło nieproporcjonalną korzyść pod względem zaangażowania i przychodów gracza. Kingsley podkreślił, że usługa subskrypcji Microsoft zapewnia gwarantowany poziom dochodów, co pomaga ograniczyć ryzyko finansowe dla programistów.

Uruchomienie Pass Game Pass wzmacnia również widoczność i zasięg gry, ułatwiając pozytywne usta, które mogą zwiększyć sprzedaż. Jak wyjaśnił Kingsley, gracze, którzy lubią grę w Game Pass, często zalecają ją znajomym, z których niektórzy mogą nie być subskrybentami i tym samym kupować grę, aby dołączyć do rozmowy.

Chociaż szczegóły umów Microsoft z programistami pozostają poufne, jasne jest, że zarówno Rebelia, jak i Microsoft skorzystali z sukcesu Atomfall, przy czym te ostatnie zyskują na zwiększonym zaangażowaniu w jego usługi subskrypcyjne. Ostatnie dostępne publicznie dane z lutego 2024 r. Wskazują, że Xbox Game Pass miał 34 miliony subskrybentów.

Recenzja Atomfall IGN pochwaliła to jako „porywającą przygodę, która przyjmuje jedne z najlepszych elementów Fallout i Elden Ring, i syntezuje je we własną świeżą mutację”, podkreślając wyjątkowy urok i sukces gry.

Ekrany recenzji Atomfall

Wyświetl 25 zdjęć

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.