Atomfall is winstgevend bij de lancering, vervolgdiscussies aan de gang

May 23,25

Atomfall, de British Survival Game ontwikkeld door Rebellion, is sinds de lancering op 27 maart 2025 een daverend succes gebleken, in PC, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series X/S. Ondanks een aanzienlijk deel van zijn 2 miljoen spelers die toegang hebben tot de game via Xbox Game Pass, kondigde Rebellion aan dat Atomfall bij release "onmiddellijk winstgevend" werd en zijn ontwikkelingskosten snel herstelde.

Rebellion heeft geen specifieke verkoopcijfers voor Atomfall bekendgemaakt, maar benadrukte dat het hun grootste lancering markeerde op het gebied van spelersbetrokkenheid. De opname op Xbox Game Pass speelde een cruciale rol, waardoor abonnees het spel konden proberen zonder het volledig te kopen. Deze strategie belemmerde de winstgevendheid van Atomfall niet, zoals Rebellion aan de gamebranche bevestigde dat de game haar ontwikkelingskosten meteen had teruggebracht.

Het succes van Atomfall heeft rebellie geleid om potentiële vervolg of spin-offs te verkennen, terwijl het spel blijft ondersteunen met lopende post-launch-inhoud en DLC. In discussies met IGN's Sister Site GamesIndustry.Biz merkte Jason Kingsley, CEO van Rebellion, op dat de lancering op Game Pass de verkoop niet kannibaliseerde, maar eerder een onevenredig voordeel opleverde in termen van spelersbetrokkenheid en inkomsten. Kingsley benadrukte dat de abonnementsservice van Microsoft zorgt voor een gegarandeerd niveau van inkomsten, dat helpt bij het verminderen van de financiële risico's voor ontwikkelaars.

De lancering op Game Pass versterkt ook de zichtbaarheid en het bereik van een spel, waardoor een positieve mond -tot -mondreclame wordt vergemakkelijkt die verdere verkoop kan stimuleren. Zoals Kingsley uitlegde, raden spelers die genieten van het spel op de gamepas vaak aan vrienden aan, van wie sommigen geen abonnees zijn en dus het spel kopen om deel te nemen aan het gesprek.

Hoewel de details van de overeenkomsten van Microsoft met ontwikkelaars vertrouwelijk blijven, is het duidelijk dat zowel Rebellion als Microsoft hebben geprofiteerd van het succes van Atomfall, waarbij de laatste wint van verhoogde betrokkenheid bij zijn abonnementsservice. De laatste openbaar beschikbare gegevens van februari 2024 gaven aan dat Xbox Game Pass 34 miljoen abonnees had.

IGN's recensie van Atomfall prees het als een "aangrijpend overlevings-actie-avontuur dat enkele van de beste elementen van Fallout en Elden Ring neemt, en ze synthetiseert in zijn eigen nieuwe mutatie," onderstreepte de unieke aantrekkingskracht en succes van de game.

Atomfall -beoordelingsschermen

Bekijk 25 afbeeldingen

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.