Atomfall mostra -se lucrativo no lançamento, discussões de sequência em andamento

May 23,25

Atomfall, o jogo de sobrevivência britânico desenvolvido pela Rebellion, provou ser um sucesso retumbante desde o seu lançamento em 27 de março de 2025, em PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Apesar de uma parcela significativa de seus 2 milhões de jogadores acessando o jogo através do Xbox Game Pass, a Rebellion anunciou que o Atomfall se tornou "imediatamente lucrativo" após o lançamento, recuperando seus custos de desenvolvimento rapidamente.

A Rebellion não divulgou números de vendas específicos para o AtomFall, mas destacou que marcou seu maior lançamento em termos de envolvimento do jogador. A inclusão no Xbox Game Pass desempenhou um papel crucial, permitindo que os assinantes experimentem o jogo sem comprá -lo. Essa estratégia não impediu a lucratividade da Atomfall, pois a Rebellion confirmou para o negócio de jogos que o jogo havia recuperado seus custos de desenvolvimento imediatamente.

O sucesso da Atomfall levou a rebelião a explorar possíveis sequências ou spin-offs, continuando a apoiar o jogo com conteúdo pós-lançamento contínuo e DLC. Nas discussões com o site irmã da IGN GameSetry.Biz, o CEO da Rebellion, Jason Kingsley, observou que o lançamento no Game Pass não canibalizou as vendas, mas forneceu um benefício desproporcional em termos de envolvimento e receita do jogador. Kingsley enfatizou que o serviço de assinatura da Microsoft garante um nível de renda garantido, o que ajuda a mitigar os riscos financeiros para os desenvolvedores.

O lançamento no Game Pass também amplifica a visibilidade e o alcance de um jogo, facilitando a boca positiva que pode gerar vendas adicionais. Como Kingsley explicou, os jogadores que gostam do jogo no Game Pass geralmente o recomendam aos amigos, alguns dos quais podem não ser assinantes e, assim, compram o jogo para participar da conversa.

Embora os detalhes dos acordos da Microsoft com os desenvolvedores permaneçam confidenciais, fica claro que a Rebellion e a Microsoft se beneficiaram do sucesso da Atomfall, com o último ganhando com o aumento do envolvimento em seu serviço de assinatura. Os últimos dados publicamente disponíveis de fevereiro de 2024 indicaram que o Xbox Game Pass tinha 34 milhões de assinantes.

A revisão da IGN sobre o Atomfall o elogiou como uma "emocionante aventura de ação de sobrevivência que leva alguns dos melhores elementos de Fallout e Elden Ring e os sintetiza em sua própria mutação fresca", ressaltando o apelo e o sucesso exclusivos do jogo.

Telas de revisão do AtomFall

Veja 25 imagens

Manchetes
Mais
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.