Atomfall은 발사시 수익성이 있으며 속편 토론이 진행 중입니다

May 23,25

Rebellion이 개발 한 영국 생존 게임 인 Atomfall은 2025 년 3 월 27 일 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 출시 된 이래로 성공을 거두었습니다. Xbox Game Pass를 통해 2 백만 명의 플레이어 중 상당 부분에도 불구하고 Rebellion은 Atomfall이 석방시 "즉시 수익성이 높아져 개발 비용을 신속하게 회복했다고 발표했습니다.

Rebellion은 Atomfall의 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만 플레이어 참여 측면에서 가장 큰 출시를 표시했다고 강조했습니다. Xbox Game Pass에 포함 된 것은 중요한 역할을 수행하여 가입자가 게임을 구매하지 않고 게임을 시도 할 수있었습니다. 반란이 게임 사업에 게임이 개발 비용을 즉시 돌려 주었다는 것을 확인함에 따라이 전략은 Atomfall의 수익성을 방해하지 않았습니다.

Atomfall의 성공으로 인해 반란은 잠재적 인 속편이나 스핀 오프를 탐색하면서 진행중인 후 발행 후 컨텐츠 및 DLC를 통해 게임을 계속 지원했습니다. IGN의 자매 사이트 GamesIndustry.biz와의 논의에서 Rebellion의 CEO 인 Jason Kingsley는 게임 패스를 시작하는 것이 판매를 식인화하지 않고 오히려 플레이어 참여 및 수익 측면에서 불균형적인 이점을 제공했다고 지적했습니다. Kingsley는 Microsoft의 가입 서비스가 보장 된 소득 수준을 보장하여 개발자의 재무 위험을 완화하는 데 도움이된다고 강조했습니다.

게임 패스를 시작하면 게임의 가시성과 도달 범위가 증폭되어 추가 판매를 주도 할 수있는 긍정적 인 입소문이 촉진됩니다. Kingsley가 설명했듯이, 게임 패스에서 게임을 즐기는 플레이어는 종종 친구에게 추천합니다. 일부는 가입자가되지 않아 대화에 참여하기 위해 게임을 구매할 수 있습니다.

개발자와의 Microsoft 계약의 세부 사항은 기밀로 유지되지만 Rebellion과 Microsoft는 Atomfall의 성공을 통해 이익을 얻었으며 후자는 가입 서비스에 대한 참여가 증가함으로써 얻은 것이 분명합니다. 2024 년 2 월에 마지막으로 공개 된 데이터에 따르면 Xbox Game Pass에는 3,400 만 명이 가입자가 있음을 나타냅니다.

Atomfall에 대한 IGN의 검토는 "낙진과 엘든 링의 최고의 요소를 취하고 신선한 돌연변이로 합성하는"그립의 생존 행동 모험 "으로 칭찬을 받았으며, 게임의 독특한 매력과 성공을 강조했습니다.

Atomfall 검토 화면

25 개의 이미지를 봅니다

주요 뉴스
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.