Atomfall si rivela redditizio al lancio, discussioni sequel in corso
Atomfall, il gioco di sopravvivenza britannico sviluppato da Rebellion, ha dimostrato un successo clamoroso dal suo lancio il 27 marzo 2025, su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Nonostante una parte significativa dei suoi 2 milioni di giocatori che accedono al gioco tramite Xbox Game Pass, Rebellion ha annunciato che Atomfall è diventato "immediatamente redditizio" al momento del rilascio, recuperando rapidamente i suoi costi di sviluppo.
Ribellione non ha rivelato dati di vendita specifici per Atomfall, ma ha evidenziato che ha segnato il loro più grande lancio in termini di coinvolgimento dei giocatori. L'inclusione su Xbox Game Pass ha giocato un ruolo cruciale, consentendo agli abbonati di provare il gioco senza acquistarlo. Questa strategia non ha ostacolato la redditività di Atomfall, poiché la ribellione ha confermato nel business del gioco che il gioco aveva subito i costi di sviluppo.
Il successo di Atomfall ha portato la ribellione a esplorare potenziali sequel o spin-off continuando a supportare il gioco con contenuti post-lancio in corso e DLC. Nelle discussioni con il sito gemello di IGN GamesIndustry.biz, il CEO di Rebellion Jason Kingsley ha notato che il lancio su Game Pass non ha cannibalizzato le vendite ma piuttosto ha fornito un beneficio sproporzionato in termini di coinvolgimento e entrate dei giocatori. Kingsley ha sottolineato che il servizio di abbonamento di Microsoft garantisce un livello di reddito garantito, che aiuta a mitigare i rischi finanziari per gli sviluppatori.
Il lancio su Game Pass amplifica anche la visibilità e la portata di un gioco, facilitando il passaparola positivo che può guidare ulteriori vendite. Come ha spiegato Kingsley, i giocatori che amano il gioco sul gioco spesso lo consigliano agli amici, alcuni dei quali potrebbero non essere abbonati e quindi acquistare il gioco per unirsi alla conversazione.
Mentre i dettagli degli accordi di Microsoft con gli sviluppatori rimangono confidenziali, è chiaro che sia la ribellione che Microsoft hanno beneficiato del successo di Atomfall, con quest'ultimo che guadagna da un maggiore impegno sul suo servizio di abbonamento. Gli ultimi dati disponibili pubblicamente da febbraio 2024 hanno indicato che Xbox Game Pass aveva 34 milioni di abbonati.
La recensione di IGN di Atomfall lo ha elogiato come "avvincente avventura in azione di sopravvivenza che prende alcuni dei migliori elementi di Fallout e Elden Ring e li sintetizza nella sua nuova mutazione", sottolineando il fascino e il successo unico del gioco.
Schermati di revisione Atomfall
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