two simple dice
DICE, fundamentele tools voor games en het genereren van willekeurige nummer, komen in verschillende vormen en maten. Deze gids introduceert twee gemeenschappelijke typen binnen een beknopte beschrijving van 100 woorden: de standaard zeszijdige kubus, genummerd 1 tot 6, alomtegenwoordig in bord- en casinospellen; en de minder frequente vierzijdige tetraëder, met nummers 1 tot 4. Beide bieden eerlijke en onpartijdige willekeurige resultaten, waardoor ze een integraal onderdeel zijn van vele games.
Objectief
Het primaire doel is om specifieke punttotalen of combinaties te bereiken via dobbelstenen, volgens vastgestelde regels.
gameplay
- Setup: Twee zeszijdige dobbelstenen en een scoreblad (optioneel) zijn vereist.
- Rolling: Spelers wisselen wisselen die beide dobbelstenen rollen.
- Scoren: Punten worden toegekend op basis van de uitkomst van de rol.
Basisregels
- Som: Punten zijn gelijk aan het totaal van de dobbelstenenrol.
Combinatiebonussen:
- Dubbelt: (bijv. Twee 3s) leveren bonuspunten op.
- Zeven: Rollen in totaal 7 verdient vaak extra punten.
scoren voorbeeld
Totale score: Accumuleer punten van elke rol.
Speciale rollen:
- verdubbelt: +10 punten
- Totaal van 7: +5 punten
variaties
- Doelscore: Een vooraf bepaalde score (bijv. 50) betekent de overwinning voor de eerste speler om dit te bereiken.
- Rondes: Speel een vast aantal rondes; De hoogste cumulatieve score wint.
tips
- Genieten: Prioriteer van leuke en sociale interactie.
- SCORE TRAKING: Tracking-scores verbeteren het concurrentievoorziening.
two simple dice





DICE, fundamentele tools voor games en het genereren van willekeurige nummer, komen in verschillende vormen en maten. Deze gids introduceert twee gemeenschappelijke typen binnen een beknopte beschrijving van 100 woorden: de standaard zeszijdige kubus, genummerd 1 tot 6, alomtegenwoordig in bord- en casinospellen; en de minder frequente vierzijdige tetraëder, met nummers 1 tot 4. Beide bieden eerlijke en onpartijdige willekeurige resultaten, waardoor ze een integraal onderdeel zijn van vele games.
Objectief
Het primaire doel is om specifieke punttotalen of combinaties te bereiken via dobbelstenen, volgens vastgestelde regels.
gameplay
- Setup: Twee zeszijdige dobbelstenen en een scoreblad (optioneel) zijn vereist.
- Rolling: Spelers wisselen wisselen die beide dobbelstenen rollen.
- Scoren: Punten worden toegekend op basis van de uitkomst van de rol.
Basisregels
- Som: Punten zijn gelijk aan het totaal van de dobbelstenenrol.
Combinatiebonussen:
- Dubbelt: (bijv. Twee 3s) leveren bonuspunten op.
- Zeven: Rollen in totaal 7 verdient vaak extra punten.
scoren voorbeeld
Totale score: Accumuleer punten van elke rol.
Speciale rollen:
- verdubbelt: +10 punten
- Totaal van 7: +5 punten
variaties
- Doelscore: Een vooraf bepaalde score (bijv. 50) betekent de overwinning voor de eerste speler om dit te bereiken.
- Rondes: Speel een vast aantal rondes; De hoogste cumulatieve score wint.
tips
- Genieten: Prioriteer van leuke en sociale interactie.
- SCORE TRAKING: Tracking-scores verbeteren het concurrentievoorziening.