two simple dice

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骰子,游戏的基本工具和随机数的生成,具有不同的形状和大小。本指南在简明的100字描述中介绍了两种常见类型:标准的六面立方体,编号为1至6,板和赌场游戏中无处不在;而且,较不频繁的四面四面体,显示数字1到4。既可以提供公平的和公正的随机结果,从而使其成为许多游戏不可或缺的一部分。

客观的

主要目的是按照既定的规则,通过骰子卷获得特定的点总数或组合。

游戏玩法

\ - 设置:需要两个六面骰子和一个得分表(可选)。

\ - 滚动:玩家交替滚动两个骰子。

\ - 得分:根据掷骰的结果授予积分。

基本规则

\ - sum:点等于骰子卷总数。

组合奖金:

\ - 双打:(例如,两个3s)产生奖励点。

\ - 七:总共7个通常会赢得额外的积分。

评分示例

总分:从每个卷中累积点。

特殊卷:

\ - 双打:+10点

\ - 总计7: +5分

变体

\ - 目标分数:预定的得分(例如50)表示第一个实现这一目标的胜利。

\ - 回合:进行固定数量的回合;最高的累积分数获胜。

尖端

\ - 享受:优先考虑乐趣和社交互动。

\ - 得分跟踪:跟踪分数增强了竞争方面。

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标签: 卡片
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骰子,游戏的基本工具和随机数的生成,具有不同的形状和大小。本指南在简明的100字描述中介绍了两种常见类型:标准的六面立方体,编号为1至6,板和赌场游戏中无处不在;而且,较不频繁的四面四面体,显示数字1到4。既可以提供公平的和公正的随机结果,从而使其成为许多游戏不可或缺的一部分。

客观的

主要目的是按照既定的规则,通过骰子卷获得特定的点总数或组合。

游戏玩法

\ - 设置:需要两个六面骰子和一个得分表(可选)。

\ - 滚动:玩家交替滚动两个骰子。

\ - 得分:根据掷骰的结果授予积分。

基本规则

\ - sum:点等于骰子卷总数。

组合奖金:

\ - 双打:(例如,两个3s)产生奖励点。

\ - 七:总共7个通常会赢得额外的积分。

评分示例

总分:从每个卷中累积点。

特殊卷:

\ - 双打:+10点

\ - 总计7: +5分

变体

\ - 目标分数:预定的得分(例如50)表示第一个实现这一目标的胜利。

\ - 回合:进行固定数量的回合;最高的累积分数获胜。

尖端

\ - 享受:优先考虑乐趣和社交互动。

\ - 得分跟踪:跟踪分数增强了竞争方面。

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