two simple dice
Dadu, alat asas untuk permainan dan penjanaan nombor rawak, datang dalam pelbagai bentuk dan saiz. Panduan ini memperkenalkan dua jenis biasa dalam keterangan 100-perkataan ringkas: Cube enam sisi standard, berjumlah 1 hingga 6, di mana-mana dalam papan dan permainan kasino; dan tetrahedron empat sisi yang kurang kerap, memaparkan nombor 1 hingga 4. Kedua-duanya menawarkan hasil rawak yang adil dan tidak berat sebelah, menjadikannya integral kepada banyak permainan.
Objektif
Objektif utama adalah untuk mencapai jumlah titik atau kombinasi tertentu melalui gulungan dadu, mengikut peraturan yang ditetapkan.
Gameplay
- Persediaan: Dua dadu enam sisi dan lembaran skor (pilihan) diperlukan.
- Rolling: Pemain giliran ganti rolling kedua-dua dadu.
- SCORING: Mata diberikan berdasarkan hasil roll.
Peraturan asas
- SUM: Mata sama dengan jumlah roll dadu.
Bonus Gabungan:
- Doubles: (mis., Dua 3s) Mata bonus hasil.
- Tujuh: Melancarkan sejumlah 7 sering mendapat mata tambahan.
Contoh pemarkahan ###
Skor Jumlah: Mengumpulkan mata dari setiap roll.
gulungan khas:
- Doubles: +10 mata
- Jumlah 7: +5 mata
Variasi ###
- Skor sasaran: Skor yang telah ditetapkan (mis., 50) menandakan kemenangan untuk pemain pertama untuk mencapainya.
- pusingan: Main nombor tetap; Skor kumulatif tertinggi menang.
Petua
- Keseronokan: Mengutamakan interaksi yang menyeronokkan dan sosial.
- Penjejakan skor: Skor penjejakan meningkatkan aspek kompetitif.
two simple dice





Dadu, alat asas untuk permainan dan penjanaan nombor rawak, datang dalam pelbagai bentuk dan saiz. Panduan ini memperkenalkan dua jenis biasa dalam keterangan 100-perkataan ringkas: Cube enam sisi standard, berjumlah 1 hingga 6, di mana-mana dalam papan dan permainan kasino; dan tetrahedron empat sisi yang kurang kerap, memaparkan nombor 1 hingga 4. Kedua-duanya menawarkan hasil rawak yang adil dan tidak berat sebelah, menjadikannya integral kepada banyak permainan.
Objektif
Objektif utama adalah untuk mencapai jumlah titik atau kombinasi tertentu melalui gulungan dadu, mengikut peraturan yang ditetapkan.
Gameplay
- Persediaan: Dua dadu enam sisi dan lembaran skor (pilihan) diperlukan.
- Rolling: Pemain giliran ganti rolling kedua-dua dadu.
- SCORING: Mata diberikan berdasarkan hasil roll.
Peraturan asas
- SUM: Mata sama dengan jumlah roll dadu.
Bonus Gabungan:
- Doubles: (mis., Dua 3s) Mata bonus hasil.
- Tujuh: Melancarkan sejumlah 7 sering mendapat mata tambahan.
Contoh pemarkahan ###
Skor Jumlah: Mengumpulkan mata dari setiap roll.
gulungan khas:
- Doubles: +10 mata
- Jumlah 7: +5 mata
Variasi ###
- Skor sasaran: Skor yang telah ditetapkan (mis., 50) menandakan kemenangan untuk pemain pertama untuk mencapainya.
- pusingan: Main nombor tetap; Skor kumulatif tertinggi menang.
Petua
- Keseronokan: Mengutamakan interaksi yang menyeronokkan dan sosial.
- Penjejakan skor: Skor penjejakan meningkatkan aspek kompetitif.