two simple dice

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I dadi, gli strumenti fondamentali per i giochi e la generazione di numeri casuali, sono disponibili in diverse forme e dimensioni. Questa guida introduce due tipi comuni all'interno di una descrizione concisa di 100 parole: il cubo a sei lati standard, numerato da 1 a 6, onnipresente nei giochi da tavola e casinò; e il tetraedro a quattro lati meno frequenti, che mostra i numeri da 1 a 4. Entrambi offrono risultati casuali equi e imparziali, rendendoli parte integrante di molti giochi.

Obiettivo ###

L'obiettivo principale è ottenere totali o combinazioni di punti specifici attraverso rotoli di dadi, seguendo regole stabilite.

gameplay

- Setup: Sono richiesti due dadi a sei lati e un registro (opzionale).

- Rolling: I giocatori alternativi girano entrambi i dadi.

- Punteggio: I punti vengono assegnati in base al risultato del rollio.

regole di base

- Somma: Punti uguali al totale del rotolo di dadi.

Bonus combinati:

- Doppio: (ad esempio, due 3s) punti bonus di rendimento.

- Seven: Rolling Un totale di 7 spesso guadagna punti extra.

Esempio di punteggio ###

Punteggio totale: Accumulare punti da ciascun rotolo.

rotoli speciali:

- doppio: +10 punti

- totale di 7: +5 punti

Variazioni ###

- Punteggio target: Un punteggio predeterminato (ad esempio 50) significa vittoria per il primo giocatore a raggiungerlo.

- Rounds: Gioca un numero fisso di round; Il punteggio cumulativo più alto vince.

Suggerimenti

- Giorvio: Dai la priorità all'interazione divertente e sociale.

- Tracciamento dei punteggi: i punteggi di tracciamento migliorano l'aspetto competitivo.

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Tag: Carta
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I dadi, gli strumenti fondamentali per i giochi e la generazione di numeri casuali, sono disponibili in diverse forme e dimensioni. Questa guida introduce due tipi comuni all'interno di una descrizione concisa di 100 parole: il cubo a sei lati standard, numerato da 1 a 6, onnipresente nei giochi da tavola e casinò; e il tetraedro a quattro lati meno frequenti, che mostra i numeri da 1 a 4. Entrambi offrono risultati casuali equi e imparziali, rendendoli parte integrante di molti giochi.

Obiettivo ###

L'obiettivo principale è ottenere totali o combinazioni di punti specifici attraverso rotoli di dadi, seguendo regole stabilite.

gameplay

- Setup: Sono richiesti due dadi a sei lati e un registro (opzionale).

- Rolling: I giocatori alternativi girano entrambi i dadi.

- Punteggio: I punti vengono assegnati in base al risultato del rollio.

regole di base

- Somma: Punti uguali al totale del rotolo di dadi.

Bonus combinati:

- Doppio: (ad esempio, due 3s) punti bonus di rendimento.

- Seven: Rolling Un totale di 7 spesso guadagna punti extra.

Esempio di punteggio ###

Punteggio totale: Accumulare punti da ciascun rotolo.

rotoli speciali:

- doppio: +10 punti

- totale di 7: +5 punti

Variazioni ###

- Punteggio target: Un punteggio predeterminato (ad esempio 50) significa vittoria per il primo giocatore a raggiungerlo.

- Rounds: Gioca un numero fisso di round; Il punteggio cumulativo più alto vince.

Suggerimenti

- Giorvio: Dai la priorità all'interazione divertente e sociale.

- Tracciamento dei punteggi: i punteggi di tracciamento migliorano l'aspetto competitivo.

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