two simple dice

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版本號:7
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骰子,遊戲的基本工具和隨機數的生成,具有不同的形狀和大小。本指南在簡明的100字描述中介紹了兩種常見類型:標準的六麵立方體,編號為1至6,板和賭場遊戲中無處不在;而且,較不頻繁的四麵四麵體,顯示數字1到4。既可以提供公平的和公正的隨機結果,從而使其成為許多遊戲不可或缺的一部分。

客觀的

主要目的是按照既定的規則,通過骰子卷獲得特定的點總數或組合。

遊戲玩法

\ - 設置:需要兩個六麵骰子和一個得分表(可選)。

\ - 滾動:玩家交替滾動兩個骰子。

\ - 得分:根據擲骰的結果授予積分。

基本規則

\ - sum:點等於骰子卷總數。

組合獎金:

\ - 雙打:(例如,兩個3s)產生獎勵點。

\ - 七:總共7個通常會贏得額外的積分。

評分示例

總分:從每個卷中累積點。

特殊卷:

\ - 雙打: 10點

\ - 總計7: 5分

變體

\ - 目標分數:預定的得分(例如50)表示第一個實現這一目標的勝利。

\ - 回合:進行固定數量的回合;最高的累積分數獲勝。

尖端

\ - 享受:優先考慮樂趣和社交互動。

\ - 得分跟蹤:跟蹤分數增強了競爭方麵。

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標籤: 卡片
4.1
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版本號:7
0.10M

骰子,遊戲的基本工具和隨機數的生成,具有不同的形狀和大小。本指南在簡明的100字描述中介紹了兩種常見類型:標準的六麵立方體,編號為1至6,板和賭場遊戲中無處不在;而且,較不頻繁的四麵四麵體,顯示數字1到4。既可以提供公平的和公正的隨機結果,從而使其成為許多遊戲不可或缺的一部分。

客觀的

主要目的是按照既定的規則,通過骰子卷獲得特定的點總數或組合。

遊戲玩法

\ - 設置:需要兩個六麵骰子和一個得分表(可選)。

\ - 滾動:玩家交替滾動兩個骰子。

\ - 得分:根據擲骰的結果授予積分。

基本規則

\ - sum:點等於骰子卷總數。

組合獎金:

\ - 雙打:(例如,兩個3s)產生獎勵點。

\ - 七:總共7個通常會贏得額外的積分。

評分示例

總分:從每個卷中累積點。

特殊卷:

\ - 雙打: 10點

\ - 總計7: 5分

變體

\ - 目標分數:預定的得分(例如50)表示第一個實現這一目標的勝利。

\ - 回合:進行固定數量的回合;最高的累積分數獲勝。

尖端

\ - 享受:優先考慮樂趣和社交互動。

\ - 得分跟蹤:跟蹤分數增強了競爭方麵。

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