two simple dice
Кости, фундаментальные инструменты для игр и генерации случайных чисел, бывают разных форм и размеров. Это руководство представляет два общих типа в кратком описании на 100 слов: стандартный шестисторонний куб, пронумерованный от 1 до 6, вездесущий в играх и казино; и менее частый четырехсторонний тетраэдр, отображающий числа от 1 до 4. Оба предлагают справедливые и беспристрастные случайные результаты, что делает их неотъемлемой частью многих игр.
Цель
Основная цель состоит в том, чтобы достичь конкретных точечных итог или комбинаций с помощью рулонов костей, следуя установленным правилам.
Геймплей
- Настройка: Требуются два шестисторонних кубика и таблица SCORESTER (необязательно).
- Rolling: Игроки Альтернативные повороты катятся оба кости.
- Посчистание: очки присуждаются на основе результата рулона.
Основные правила
- Сумма: Точки равны общему рулону кости.
Комбинированные бонусы:
- Doubles: (например, два 3S).
- Семь: Проверка в общей сложности 7 часто зарабатывает дополнительные очки.
Пример оценки
Общий балл: Накапливайте очки из каждого рулона.
Специальные рулоны:
- Doubles: +10 баллов
- всего 7: +5 баллов
Вариации
- Целевой балл: Предопределенный балл (например, 50) означает победу для первого игрока, который достиг его.
- раунды: Играть в фиксированное количество раундов; Высокий кумулятивный счет выигрывает.
Советы
- наслаждение: Приоритет весело и социальному взаимодействию.
- Отслеживание счетов: Оценки отслеживания улучшают конкурентный аспект.
two simple dice





Кости, фундаментальные инструменты для игр и генерации случайных чисел, бывают разных форм и размеров. Это руководство представляет два общих типа в кратком описании на 100 слов: стандартный шестисторонний куб, пронумерованный от 1 до 6, вездесущий в играх и казино; и менее частый четырехсторонний тетраэдр, отображающий числа от 1 до 4. Оба предлагают справедливые и беспристрастные случайные результаты, что делает их неотъемлемой частью многих игр.
Цель
Основная цель состоит в том, чтобы достичь конкретных точечных итог или комбинаций с помощью рулонов костей, следуя установленным правилам.
Геймплей
- Настройка: Требуются два шестисторонних кубика и таблица SCORESTER (необязательно).
- Rolling: Игроки Альтернативные повороты катятся оба кости.
- Посчистание: очки присуждаются на основе результата рулона.
Основные правила
- Сумма: Точки равны общему рулону кости.
Комбинированные бонусы:
- Doubles: (например, два 3S).
- Семь: Проверка в общей сложности 7 часто зарабатывает дополнительные очки.
Пример оценки
Общий балл: Накапливайте очки из каждого рулона.
Специальные рулоны:
- Doubles: +10 баллов
- всего 7: +5 баллов
Вариации
- Целевой балл: Предопределенный балл (например, 50) означает победу для первого игрока, который достиг его.
- раунды: Играть в фиксированное количество раундов; Высокий кумулятивный счет выигрывает.
Советы
- наслаждение: Приоритет весело и социальному взаимодействию.
- Отслеживание счетов: Оценки отслеживания улучшают конкурентный аспект.