"Il designer oblivion elogia il remaster di Bethesda come 'Oblivion 2.0'"
Il designer di giochi senior Bruce Nesmith, rinomato per il suo contributo a Elder Scrolls IV: Oblivion , ha espresso soggezione nella misura del lavoro che Bethesda e Virtuos hanno messo nel nuovo Oblivion Remasterited. In una recente intervista con Videogamer , Nesmith ha ammesso che il termine "remaster" potrebbe non incapsulare completamente la revisione completa che il gioco ha subito. Ha sottolineato l'immenso sforzo, o come diceva, il "sangue, il sudore e le lacrime", che originariamente andava a creare ogni dettaglio di Cirodiil, rendendo la trasformazione vista nel Remaster ancora più sorprendente.
Nesmith ha condiviso le sue aspettative iniziali, dicendo: "Suppongo che si sarebbe trattato di un aggiornamento della trama. Non pensavo davvero che sarebbe stata la revisione completa che hanno annunciato che era ... non avrei battuto un occhio a quello. Ma per rifare le animazioni, il gioco dell'animazione, messo il sistema di animazione, messo nel motore Unreal, modificare il sistema di livellamento, cambiare l'interfaccia. Intervallo. Medio, questo è toccando il gioco. I suoi commenti evidenziano la profondità delle modifiche, che vanno dai miglioramenti visivi a significative modifiche di gioco.
Nonostante nessun annuncio ufficiale di Bethesda prima del suo lancio a sorpresa, l'accoglienza dei fan è stata straordinariamente positiva. Le nuove funzionalità del gioco, come uno sprint meccanico e le alterazioni del sistema di livellamento, hanno portato molti a credere che Oblivion Remasterited sia più simile a un remake che a un semplice remaster. Nesmith sembra essere d'accordo, suggerendo che potrebbe essere descritto come "Oblivion 2.0" e aggiungendo: "È una quantità sbalorditiva di rimasterizzazione. Ha quasi bisogno della sua parola, francamente. Non sono sicuro che Remaster renda in realtà giustizia".
Nel tentativo di classificare gli aggiornamenti estesi, Nesmith lo ha etichettato come "Oblivion 2.0", sottolineando la natura trasformativa del progetto. Mentre la comunità continua a esplorare e apprezzare il rinnovato mondo di Cirodiil, Bethesda ha fornito informazioni sulla loro decisione di denominazione. In una dichiarazione condivisa sui social media, lo studio ha chiarito che il loro obiettivo non era quello di rifare l'oblio, ma di modernizzarlo mentre preservava l'esperienza di base amata da fan, difetti e tutto il resto.
"Sappiamo che molti dei nostri fan di lunga data saranno entusiasti di rivisitare l'oblio e la terra di Cyrodiil", si legge nella dichiarazione di Bethesda. "Ma ci sono anche così tanti che non l'hanno mai giocato. Non possiamo ringraziarti abbastanza per tutto il supporto che hai dato a noi e ai nostri giochi nel corso degli anni. La nostra speranza con questo remaster è che, non importa chi sei, quando esci dalla fogna imperiale - ti senti come se stessi vivendo per la prima volta."
Oblivion Remastered è stato svelato e rilasciato come Drop Drop da Bethesda, ora disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Xbox Game Pass Ultimate I sottoscritti possono goderne senza costi aggiuntivi. Il lancio a sorpresa ha suscitato eccitazione all'interno della comunità Elder Scrolls, in particolare tra gli appassionati di modding che stanno già rispondendo alle nuove opportunità presentate dal Remaster.
Per coloro che sono ansiosi di immergersi nel mondo rinnovato, è disponibile una guida completa, che copre tutto, da una mappa interattiva per completare le procedure dettagliate delle principali missioni di Questline e della gilda, consigli sulla costruzione del personaggio perfetto e un elenco di cose da fare prima, assicurando che i giocatori possano sperimentare appieno il cirodiil rivitalizzato.
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