"Oblivion Designer elogia a remasterização de Bethesda como 'Oblivion 2.0'"

May 04,25

O designer de jogos Bruce Nesmith, conhecido por suas contribuições para o Elder Scrolls IV: Oblivion , expressou admiração na extensão do trabalho que Bethesda e virtuos colocaram no recém -lançado esquecimento remasterizado. Em uma entrevista recente ao Videogamer , Nesmith admitiu que o termo "remasterização" pode não encapsular completamente a revisão abrangente que o jogo passou. Ele enfatizou o imenso esforço, ou como disse, o "sangue, suor e lágrimas", que originalmente entrou na elaboração de todos os detalhes de Cyrodiil, tornando a transformação vista na remasterização ainda mais surpreendente.

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Nesmith compartilhou suas expectativas iniciais, dizendo: “Eu estava assumindo que isso seria uma atualização de textura. Eu realmente não achei que seria a revisão completa que eles anunciaram que era ... eu não teria atingido o que você está de olho. Mas, para refazer completamente as animações. Seus comentários destacam a profundidade das mudanças, que variam de aprimoramentos visuais a modificações significativas de jogabilidade.

Apesar de nenhum anúncio oficial da Bethesda antes de seu lançamento surpresa, a recepção dos fãs foi extremamente positiva. Os novos recursos do jogo, como um mecânico de sprint e alterações no sistema de nivelamento, levaram muitos a acreditar que o Oblivion remasterizado é mais parecido com um remake do que uma mera remasterização. Nesmith parece concordar, sugerindo que poderia ser descrito como "Oblivion 2.0" e acrescentando: "Essa é uma quantidade impressionante de remasterização. Quase precisa de sua própria palavra, francamente. Não tenho certeza de que realmente faz justiça".

Em um esforço para categorizar as extensas atualizações, Nesmith o rotulou como "Oblivion 2.0", destacando a natureza transformadora do projeto. Enquanto a comunidade continua a explorar e apreciar o mundo renovado de Cyrodiil, a Bethesda forneceu informações sobre sua decisão de nomenclatura. Em um comunicado compartilhado nas mídias sociais, o estúdio esclareceu que seu objetivo não era refazer o esquecimento, mas modernizá -lo enquanto preservava a experiência central amada pelos fãs, falhas e tudo.

"Sabemos que muitos de nossos fãs de longa data ficarão emocionados em revisitar o esquecimento e a terra de Cyrodiil", diz a declaração de Bethesda. "Mas também há tantos que nunca o jogaram. Não podemos agradecer o suficiente por todo o apoio que você nos deu e nossos jogos ao longo dos anos. Nossa esperança é com essa remasterização é que, não importa quem você seja, quando você sai do esgoto imperial - você sente que está experimentando pela primeira vez."

O Oblivion Remasterred foi revelado e lançado como uma queda de sombra pela Bethesda, agora disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Xbox Game Pass Ultimate Assinantes pode aproveitar sem custo adicional. O lançamento surpresa provocou entusiasmo na comunidade Elder Scrolls, particularmente entre os entusiastas de modding que já estão respondendo às novas oportunidades apresentadas pela remasterização.

Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar no mundo renovado, um guia abrangente está disponível, cobrindo tudo, desde um mapa interativo até completar a passo das missões principais da linha de missão e da guilda, dicas sobre a construção do personagem perfeito e uma lista de coisas a fazer primeiro, garantindo que os jogadores possam experimentar completamente o cyrodiil revitalizado.

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