"Oblivion Designer lobt Bethesdas Remaster als 'Oblivion 2.0'"
Der Senior Game -Designer Bruce Nesmith, der für seine Beiträge zu den Elder Scrolls IV: Oblivion bekannt ist, hat Ehrfurcht über das Ausmaß der Arbeiten ausdrückt, die Bethesda und Virtuos in die neu veröffentlichte Remastered in die neu veröffentlichte Oblivion gesteckt haben. In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Videoamer gab Nesmith zu, dass der Begriff "Remaster" die umfassende Überholung, die das Spiel durchlaufen hat, möglicherweise nicht vollständig zusammenfasst. Er betonte die immense Anstrengung oder wie er es ausdrückte, das "Blut, Schweiß und Tränen", die ursprünglich jedes Detail von Cyrodiil erstellt und die im Remaster gesehene Transformation noch erstaunlicher machte.
Nesmith teilte seine anfänglichen Erwartungen mit und sagte: „Ich nahm an, dass dies ein Textur -Update sein würde. Ich dachte nicht wirklich, dass es die vollständige Überholung sein würde, dass sie angekündigt haben, dass es sein würde ... Ich hätte nicht ein Auge auf das Auge geworfen. Seine Kommentare unterstreichen die Tiefe der Veränderungen, die von visuellen Verbesserungen bis hin zu erheblichen Veränderungen der Spiele reichen.
Trotz der offiziellen Ankündigung von Bethesda vor seinem Überraschungsstart war der Empfang von Fans überwiegend positiv. Die neuen Funktionen des Spiels, wie ein Sprint -Mechaniker und Änderungen des Leveling -Systems, haben viele glauben, dass Oblivion Remastered einem Remake mehr ähnelt als ein bloßer Remaster. Nesmith scheint zuzustimmen und schlägt vor, dass es als „Oblivion 2.0“ bezeichnet werden könnte, und fügte hinzu: "Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast offen, ganz offen. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."
Um die umfangreichen Updates zu kategorisieren, bezeichnete Nesmith es als „Oblivion 2.0“ und unterstreicht die transformative Natur des Projekts. Da die Gemeinschaft die überarbeitete Welt von Cyrodiil weiter erkunden und schätzt, hat Bethesda Einblick in ihre Namensschule gegeben. In einer in den sozialen Medien geteilten Erklärung stellte das Studio klar, dass ihr Ziel nicht darin bestand, Vergessene neu zu gestalten, sondern es zu modernisieren und gleichzeitig die von Fans, Mängel und allem geliebten Kernerfahrung zu bewahren.
"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land Cyrodiil noch einmal zu besuchen", heißt es in der Aussage von Bethesda. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Unsere Hoffnung mit diesem Remaster ist, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."
Oblivion Remastered wurde von Bethesda enthüllt und als Shadow -Drop veröffentlicht, die jetzt auf PC, PlayStation 5 erhältlich ist, und die Xbox -Serie X und S. Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten können es ohne zusätzliche Kosten genießen. Die Überraschungsstart hat in der Elder Scrolls Community aufgeregt, insbesondere unter den Modding -Enthusiasten, die bereits auf die neuen Möglichkeiten des Remasters reagieren.
Für diejenigen, die in die überarbeitete Welt eintauchen möchten, ist ein umfassender Leitfaden verfügbar, der alles von einer interaktiven Karte bis hin zur Fertigstellung der wichtigsten Questline- und Gildenquests, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters und einer Liste von Dingen zuerst erhält, um sicherzustellen, dass die Spieler die wiederbelebten Cyrodiil vollständig erleben können.
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