«Овертивион дизайнер восхваляет ремастер Бетесды как« Oblivion 2.0 »

May 04,25

Старший игровой дизайнер Брюс Несмит, известный своим вкладом в Elder Scrolls IV: Oblivion , выразил страх за степень работы, которые Bethesda и Virtuos вложили в недавно выпущенную обширную Remastered. В недавнем интервью с видеоогамером Несмит признал, что термин «ремастер» может не полностью инкапсулировать всеобъемлющий капитальный ремонт, который подвергся игре. Он подчеркнул огромные усилия, или, как он выразил это, «кровь, пот и слезы», которые первоначально входили в создание каждой детали Cyrodiil, делая трансформацию, увиденную в ремастере еще более удивительной.

Играть

Несмит поделился своими первоначальными ожиданиями, сказав: «Я предполагал, что это будет обновление текстуры. Я не думал, что это будет полный капитальный ремонт, который они объявили о том, что это ... Я бы не оттолкнул глаз. Но чтобы полностью переделать анимации, анимационная система, вставлен в нереальную систему, изменяя систему выравнивания, изменяет пользовательскую интерфейс. Я имею в виду, что вы подразумеваете. Его комментарии подчеркивают глубину изменений, которые варьируются от визуальных улучшений до значительных модификаций игрового процесса.

Несмотря на официального объявления от Bethesda до его неожиданного запуска, прием от фанатов был в подавляющем большинстве положительных. Новые функции игры, такие как механик спринта и изменения в системе выравнивания, заставили многих поверить, что Remastered Obstivion больше сродни римейку, чем просто ремастер. Несмит, кажется, согласен, предполагая, что его можно описать как «Обливион 2.0», и добавив: «Это ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужен собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что ремастер действительно справедливо».

Стремясь классифицировать обширные обновления, Nesmith назвал его «Oblivion 2.0», подчеркивая преобразующую природу проекта. Поскольку сообщество продолжает исследовать и оценить обновленную мир Cyrodiil, Bethesda дала представление об их решении именования. В заявлении, поделившемся в социальных сетях, студия пояснила, что их целью было не переделать забвение, а модернизировать его при сохранении основного опыта, любимого фанатами, недостатками и всем остальным.

«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к Oblivion и земле Сиродийла», - говорится в заявлении Bethesda. «Но есть и так много, кто никогда не играл в нее. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры на протяжении многих лет. Мы надеемся на ремастер, что независимо от того, кто вы, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».

Oblivion Remastered был обнародован и выпущен в виде теневой падения Bethesda, теперь доступной на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Xbox Game Pass Ultimate Addccliers могут наслаждаться им без дополнительной стоимости. Сюрприз вызвал волнение в сообществе Elder Scrolls, особенно среди энтузиастов моддинга, которые уже реагируют на новые возможности, представленные Remaster.

Для тех, кто хочет погрузиться в обновленный мир, доступно комплексное руководство, охватывающее все, от интерактивной карты до завершения прохождения основной квестовой линии и квестов гильдий, советов по созданию идеального персонажа и в первую очередь список дел, обеспечивающих то, что игроки могут полностью испытать оживленный Cyrodiil.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.