"El diseñador de Oblivion elogia al remaster de Bethesda como 'Oblivion 2.0'"
El diseñador de juegos senior Bruce Nesmith, reconocido por sus contribuciones a los Scrolls IV: Oblivion , ha expresado asombro en la medida del trabajo que Bethesda y los virtuosos han puesto en el recién lanzado Oblivion Remastered. En una entrevista reciente con VideoGamer , Nesmith admitió que el término "remaster" puede no encapsular completamente la revisión integral que ha sufrido el juego. Hizo hincapié en el inmenso esfuerzo, o como lo expresó, la "sangre, sudor y lágrimas", que originalmente se dedicó a elaborar cada detalle de Cyrodiil, lo que hace que la transformación se ve en el remaster sea aún más sorprendente.
Nesmith compartió sus expectativas iniciales, diciendo: "Suponía que esta sería una actualización de textura. Realmente no pensé que iba a ser la revisión completa que hayan anunciado que es ... no habría golpeado a eso. Pero para rehacer por completo las animaciones, el sistema de animación, poner en el motor irreal, cambiar el sistema de nivelación, cambiar la interfaz del usuario. Quiero decir, eso es, está tocando cada parte del juego. Sus comentarios resaltan la profundidad de los cambios, que van desde mejoras visuales hasta modificaciones significativas de juego.
A pesar de que ningún anuncio oficial de Bethesda antes de su lanzamiento sorpresa, la recepción de los fanáticos ha sido abrumadoramente positiva. Las nuevas características del juego, como una mecánica de sprint y las alteraciones del sistema de nivelación, han llevado a muchos a creer que Oblivion Remastered es más parecido a un remake que un mero remaster. Nesmith parece estar de acuerdo, lo que sugiere que podría describirse como "Oblivion 2.0" y agregando: "Esa es una cantidad asombrosa de remasterización. Casi necesita su propia palabra, francamente. No estoy seguro de que Remaster realmente le haga justicia".
En un esfuerzo por clasificar las extensas actualizaciones, Nesmith lo calificó como "Oblivion 2.0", lo que subraya la naturaleza transformadora del proyecto. A medida que la comunidad continúa explorando y apreciando el mundo renovado de Cyrodiil, Bethesda ha proporcionado información sobre su decisión de nombres. En una declaración compartida en las redes sociales, el estudio aclaró que su objetivo no era rehacer el olvido sino modernizarlo mientras preservaba la experiencia principal amada por los fanáticos, los defectos y todo.
"Sabemos que muchos de nuestros fanáticos desde hace mucho tiempo estarán encantados de volver a visitar el olvido y la tierra de Cyrodiil", dice la declaración de Bethesda. "Pero también hay tantos que nunca lo han jugado. No podemos agradecerle lo suficiente por todo el apoyo que nos ha brindado a nosotros y a nuestros juegos a lo largo de los años. Nuestra esperanza con este remaster es que no importa quién seas, cuando sales de la alcantarilla imperial, sientes que lo estás experimentando por primera vez".
Oblivion Remastered fue revelado y lanzado como una caída de sombra por Bethesda, ahora disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Xbox Game Pass Ultimate Los suscriptores pueden disfrutarlo sin costo adicional. El lanzamiento sorpresa ha provocado emoción dentro de la comunidad de Scrolls Elder, particularmente entre los entusiastas de la modificación que ya están respondiendo a las nuevas oportunidades presentadas por el remaster.
Para aquellos ansiosos por sumergirse en el mundo renovado, está disponible una guía integral, que cubre todo, desde un mapa interactivo para completar los tutoriales de la línea de búsqueda principal y las misiones del gremio, consejos para construir el personaje perfecto y una lista de cosas que hacer primero, asegurando que los jugadores puedan experimentar completamente el Cyrodiil revitalizado.
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