"ओबिलिवियन का प्रभाव स्किरिम के से अधिक है, आज भी"

May 01,25

अधिकांश गेमर्स से पूछें जिन्होंने Xbox 360 युग का अनुभव किया, और मौत की कुख्यात लाल अंगूठी से परे, आप संभवतः कई शौकीन यादें सुनेंगे। उनमें से, * एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION * कई Xbox 360 मालिकों के लिए एक पोषित अनुभव के रूप में बाहर खड़ा है, जिसमें खुद भी शामिल है। उस समय, मैं आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में काम कर रहा था, और जबकि * द एल्डर स्क्रॉल III: मोरोइंड * से Xbox के सफल पोर्ट ने मुझे काफी मोहित नहीं किया, * गुमनामी * ने शुरू से ही मेरा ध्यान आकर्षित किया। मूल रूप से दूसरे Xbox के लिए एक दिन-एक लॉन्च शीर्षक के रूप में स्लेटेड, * ओबिलिवियन * कई कवर कहानियों का विषय था, इसके आश्चर्यजनक स्क्रीनशॉट हमारी कल्पनाओं को लुभाते हुए। उत्सुकता से, मैंने रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा के मुख्यालय की प्रत्येक यात्रा के लिए स्वेच्छा से खेल के विकास पर एक नज़र डालने के लिए स्वेच्छा से काम किया।

जब समय की समीक्षा करने का समय आया, तो उन दिनों में *oblivion *-बैक जब अनन्य समीक्षाएं आदर्श थीं - मैं एक बार फिर मौका पर कूद गया। मैं रॉकविले में लौट आया, चार शानदार, लगातार 11-घंटे के दिन बिताते हुए खेल की दुनिया में साइरोडिलिल में डूबे। घर जाने से पहले, मैंने Xbox 360 डीबग किट का उपयोग करके बेथेस्डा में एक सबमिशन बिल्ड पर 44 घंटे लॉग इन किया था। OXM के लिए मेरी समीक्षा ने * Oblivion * 10 में से 9.5, एक रेटिंग जो मैं आज तक खड़ा हूं। खेल एक उत्कृष्ट कृति थी, जो द डार्क ब्रदरहुड, रमणीय आश्चर्य जैसे कि हिडन यूनिकॉर्न, और बहुत कुछ जैसे ग्रिपिंग क्वैश्चर्स से भरी हुई थी। हालांकि, मुझे गेम का खुदरा संस्करण प्राप्त करने के लिए नए सिरे से शुरू करना था, जिसे मैंने पहले ही लगभग दो दिन में निवेश किया था।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट

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मैंने उत्सुकता से एक और 130 घंटे *द एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION *में निवेश किया, इसलिए यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि मैं आधुनिक प्लेटफार्मों पर इसके रीमैस्टर्ड और री-रिलीज़ किए गए संस्करण के बारे में रोमांचित हूं। युवा पीढ़ी के लिए जो *स्किरिम *के साथ बड़ा हुआ, नव रिलीज़ *द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड *अपने पहले "नए" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम को चिह्नित करता है क्योंकि 13 साल पहले *स्किरिम *की शुरुआत हुई थी। जबकि सभी उम्र के प्रशंसक बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं *एल्डर स्क्रॉल VI *, जो अभी भी 4-5 साल की संभावना है, युवा गेमर्स को *गुमनामी *नए सिरे से जादू का अनुभव होता है।

खेल

हालाँकि, मुझे यह स्वीकार करना चाहिए कि *ओबिलिवियन *आज के गेमर्स के लिए उसी तरह से नहीं टकराता है जैसा कि मार्च 2006 में मेरे लिए किया गया था। यह एक दो दशक का पुराना खेल है, और कई खिताब हैं, जिनमें बेथेस्डा का अपना *फॉलआउट 3 *, *स्किरिम *, *फॉलआउट 4 *, और *स्टारफील्ड *शामिल है, जब से इसके नवाचारों पर बनाया गया है। इसके अतिरिक्त, जबकि रीमास्टर विज़ुअल्स को बढ़ाता है, यह अब ग्राउंडब्रेकिंग "नेक्स्ट-जेन" अनुभव के रूप में नहीं खड़ा है, यह एक्सबॉक्स 360 द्वारा एचडी युग की शुरुआत में था। रीमास्टर का लक्ष्य आधुनिक प्लेटफार्मों के लिए पुराने गेम को अपडेट करना है, जैसे कि *रेजिडेंट ईविल *, जो कि स्क्रैच से बनाई गई हैं, जो समकालीन दृश्य मानकों को पूरा करने के लिए तैयार हैं।

आप किस दौड़ में गुमनामी के रूप में खेल रहे हैं? ------------------------------------------------------
उत्तर परिणाम

* एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन* सही समय पर सही खेल था। इसने ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के दायरे और पैमाने का विस्तार करने के लिए एचडी टेलीविज़न का लाभ उठाया, जो कंसोल गेमर्स के लिए एक अभूतपूर्व अनुभव प्रदान करता है जो 640x480 डिस्प्ले को इंटरलेक्ड करने के लिए आदी है। (हालांकि, फरवरी 2006 में, ओब्लिवियन की * रिलीज़ से ठीक पहले, ईए की * फाइट नाइट राउंड 3 * ने भी एक नेत्रहीन आश्चर्यजनक छाप बनाई।)

* विस्मरण * की मेरी यादें समृद्ध हैं, अंतहीन खोजों और रोमांच से भरी हुई हैं। पहली बार खिलाड़ियों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने या इसे बचाने की सलाह देता हूं जब तक कि आपने हर साइडक्वेस्ट और गतिविधि का पता नहीं लगाया है। द रीज़न? एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू कर लेते हैं, तो ओब्लिवियन गेट्स बेतरतीब ढंग से स्पॉन करना शुरू कर देंगे, संभावित रूप से आपके अन्वेषण को बाधित करना।

* Morrowind * से * Oblivion * से तकनीकी छलांग भविष्य में बेजोड़ हो सकती है, हालांकि * बड़े स्क्रॉल vi * हमें आश्चर्यचकित कर सकते हैं। हालाँकि, खेलना *ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड *को ग्राउंडब्रेकिंग के रूप में महसूस नहीं किया जाएगा क्योंकि मूल ने *स्किरिम *की तुलना में किया था। फिर भी, चाहे आप पहली बार * गुमनामी * में गोता लगा रहे हों या सैकड़ों घंटों के बाद इसे फिर से देख रहे हों, इसकी पूरी तरह से मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया का एहसास हुआ और आश्चर्य की बात यह है कि यह हमेशा मेरे पसंदीदा एल्डर स्क्रॉल गेम बना है। मैं रोमांचित हूं, यह वापस आ गया है, भले ही इसकी आश्चर्य की रिलीज लंबे समय से प्रत्याशित थी।

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