"L'impatto di Oblivion supera di Skyrim, anche oggi"
Chiedi alla maggior parte dei giocatori che hanno vissuto l'era Xbox 360 e oltre il famigerato anello rosso della morte, probabilmente sentirai molti ricordi affettuosi. Tra questi, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * si distingue come un'esperienza amata per molti proprietari di Xbox 360, incluso me stesso. All'epoca, lavoravo sulla rivista ufficiale Xbox e mentre il porto di successo di * Elder Scrolls III: Morrowind * a Xbox non mi ha catturato, * Oblivion * ha attirato la mia attenzione direttamente dall'inizio. Originariamente previsto come titolo di lancio da giorno per la seconda Xbox, * Oblivion * era oggetto di più storie di copertina, con le sue straordinarie schermate che affascinavano la nostra immaginazione. Con impazienza, mi sono offerto volontario per ogni viaggio nel quartier generale di Bethesda a Rockville, nel Maryland, per dare un'occhiata più da vicino allo sviluppo del gioco.
Quando è arrivato il momento di rivedere *Oblivion * - Back nei giorni in cui le recensioni esclusive erano la norma, ho colpito ancora una volta il caso. Sono tornato a Rockville, trascorrendo quattro giorni gloriosi e consecutivi di 11 ore immersi nel mondo del gioco di Cyrodiil. Prima di tornare a casa, avevo registrato 44 ore su una build di invio a Bethesda, utilizzando un kit di debug Xbox 360. La mia recensione per OXM ha segnato * Oblivion * A 9,5 su 10, una valutazione che sto fino ad oggi. Il gioco era un capolavoro, pieno di missioni avvincenti come The Dark Brotherhood, deliziose sorprese come l'unicorno nascosto e molto altro. Tuttavia, ho dovuto ricominciare a ricevere la versione al dettaglio del gioco, in cui avevo già investito quasi due giorni interi.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshot
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Ho investito con impazienza altre 130 ore in *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, quindi non sorprende che sono entusiasta della sua versione rimasterizzata e rilasciata su piattaforme moderne. Per le giovani generazioni che sono cresciute con *Skyrim *, il recentemente rilasciato *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *segna il loro primo "nuovo" gioco Elder Scrolls da quando *Skyrim *ha debuttato oltre 13 anni fa. Mentre i fan di tutte le età attendono con impazienza *The Elder Scrolls VI *, che è ancora probabilmente a 4-5 anni di distanza, i giocatori più giovani possono sperimentare la magia di *Oblivion *di nuovo.
Tuttavia, devo ammettere che *oblivion *potrebbe non colpire allo stesso modo per i giocatori di oggi come per me nel marzo 2006. È un gioco di due decenni, e numerosi titoli, tra cui le innovazioni *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *, e *Starfield *, da allora si sono basate sulle sue innovazioni. Inoltre, mentre il Remaster migliora la grafica, non si distingue più come un'esperienza rivoluzionaria "di prossima generazione" che si trovava sull'era HD introdotta da Xbox 360. I remasters mirano ad aggiornare i giochi più vecchi per le piattaforme moderne, a differenza dei remake come *Resident Evil *, che sono costruiti da zero per soddisfare gli standard visivi contemporanei.
Risultati dei risultati* The Elder Scrolls IV: Oblivion* era il gioco perfetto al momento perfetto. Ha sfruttato i televisori HD per espandere l'ambito e la scala dei giochi del mondo aperto, offrendo un'esperienza senza precedenti per i giocatori di console abituati a display 640x480 intrecciati. (Anche se, nel febbraio 2006, poco prima del rilascio di * Oblivion *, anche la notte di combattimento di EA Round 3 * ha fatto un'impressione visivamente sbalorditiva.)
I miei ricordi di * Oblivion * sono ricchi, pieni di infinite scoperte e avventure. Per i giocatori per la prima volta, ti consiglio di correre attraverso la missione principale o di salvarla fino a quando non hai esplorato ogni sidequest e attività. Il motivo? Una volta avviata la linea principale, Oblivion Gates inizierà a generare casualmente, interrompendo potenzialmente la tua esplorazione.
Il salto tecnologico da * Morrowind * a * oblivion * potrebbe essere impareggiato in futuro, sebbene * The Elder Scrolls VI * possa sorprenderci. Tuttavia, suonare *oblivion rimasterizzato *non si sentirà innovativo come l'originale rispetto a *skyrim *. Tuttavia, sia per la prima volta che ti stai immergendo in * oblivion * o rivisitandolo dopo centinaia di ore, è pienamente realizzato il mondo fantasy medievale e le sorprese che tiene hanno sempre reso il mio gioco preferito per gli anziani. Sono entusiasta che sia indietro, anche se la sua liberazione a sorpresa era da tempo anticipata.
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