"Oblivion's impact overtreft Skyrim's, zelfs vandaag", zelfs vandaag "
Vraag het aan de meeste gamers die het Xbox 360 -tijdperk hebben meegemaakt, en voorbij de beruchte Rode Ring of Death, zul je waarschijnlijk veel goede herinneringen horen. Onder deze, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * valt op als een gekoesterde ervaring voor veel Xbox 360 -eigenaren, waaronder ikzelf. Destijds werkte ik bij het officiële Xbox -tijdschrift, en terwijl de succesvolle haven van * The Elder Scrolls III: Morrowind * naar Xbox me niet helemaal boeide, * Oblivion * trok mijn aandacht vanaf het begin. Oorspronkelijk gepland als een dag-één lanceringstitel voor de tweede Xbox, * Oblivion * was het onderwerp van meerdere coververhalen, met zijn verbluffende screenshots die onze verbeelding boeien. Ik heb gretig vrijwilligerswerk gedaan voor elke reis naar het hoofdkantoor van Bethesda in Rockville, Maryland, om de ontwikkeling van de game nader te bekijken.
Toen de tijd kwam om te beoordelen *Oblivion * - Back in de dagen dat exclusieve beoordelingen de norm waren - ben ik weer aan de kans gesprongen. Ik keerde terug naar Rockville en besteedde vier glorieuze, opeenvolgende 11-uur durende dagen ondergedompeld in de wereld van Cyrodiil van het spel. Voordat ik naar huis ging, had ik 44 uur aangemeld op een inzending op Bethesda, met behulp van een Xbox 360 -foutopsporingskit. Mijn recensie voor OXM scoorde * Oblivion * A 9,5 van de 10, een beoordeling die ik tot op de dag van vandaag sta. De game was een meesterwerk, gevuld met aangrijpende missies zoals The Dark Brotherhood, heerlijke verrassingen zoals de Hidden Unicorn, en nog veel meer. Ik moest echter opnieuw beginnen bij het ontvangen van de winkelversie van de game, waar ik al bijna twee volledige dagen in had geïnvesteerd.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen
Ik heb gretig nog 130 uur geïnvesteerd in *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, dus het is geen verrassing dat ik heel blij ben met de geremasterde en opnieuw uitgebrachte versie op moderne platforms. Voor de jongere generatie die opgroeide met *Skyrim *, markeert de nieuw uitgebrachte *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *hun eerste "nieuwe" Mainline Elder Scrolls -game sinds *Skyrim *meer dan 13 jaar geleden debuteerde. Terwijl fans van alle leeftijden gretig wachten *The Elder Scrolls VI *, die nog steeds waarschijnlijk 4-5 jaar weg is, ervaren jongere gamers de magie van *Oblivion *opnieuw.
Ik moet echter toegeven dat *Oblivion *misschien niet op dezelfde manier zou komen voor de gamers van vandaag als voor mij in maart 2006. Het is een twee decennia-oude spel, en talloze titels, waaronder Bethesda's eigen *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *, en *Starfield *, hebben sindsdien gebouwd op de innovaties. Bovendien, hoewel de remaster de visuals verbetert, valt het niet langer op als de baanbrekende "Next-Gen" -ervaring die het was in het HD-tijdperk dat werd ingeluid door de Xbox 360. Remasters zijn bedoeld om oudere games bij te werken voor moderne platforms, in tegenstelling tot remakes zoals *Resident Evil *, die helemaal kromp zijn om te voldoen aan hedendaagse visuele normen.
Antwoord.* The Elder Scrolls IV: Oblivion* was het perfecte spel op het perfecte moment. Het gebruikte HD-televisies om de reikwijdte en schaal van open-wereld gaming uit te breiden, waardoor een ongekende ervaring voor console-gamers gewend was om 640x480 displays te verwennen. (Hoewel, in februari 2006, net voor * Oblivion's * release, EA's * Fight Night Round 3 * maakte ook een visueel verbluffende indruk.)
Mijn herinneringen aan * Oblivion * zijn rijk, gevuld met eindeloze ontdekkingen en avonturen. Voor eerste spelers raad ik aan om door de hoofdquest te rennen of te besparen totdat je elke sidequest en activiteit hebt onderzocht. De reden? Zodra je aan de belangrijkste questline begint, beginnen Oblivion Gates willekeurig te spawnen, waardoor je verkenning mogelijk wordt verstoord.
De technologische sprong van * Morrowind * naar * Oblivion * kan in de toekomst ongeëvenaard zijn, hoewel * de oudere rollen vi * ons zou kunnen verrassen. Spelen *Oblivion Remastered *zal echter niet zo baanbrekend aanvoelen als het origineel in vergelijking met *Skyrim *. Maar of je nu voor het eerst in * vergetelheid * duikt of het na honderden uren opnieuw bezoekt, de volledig gerealiseerde middeleeuwse fantasiewereld en de verrassingen die het inhoudt, hebben het altijd mijn favoriete Elder Scrolls -spel gemaakt. Ik ben heel blij dat het terug is, zelfs als de verrassingsrelease lang werd verwacht.
-
Jan 18,25Roblox Grace: alle opdrachten en hoe u ze kunt gebruiken Snelle linksAlle Grace-commando'sGrace-commando's gebruikenGrace is een Roblox-ervaring waarbij je door verschillende niveaus moet navigeren terwijl enge entiteiten op je wachten. Deze game is behoorlijk uitdagend, omdat je snel moet zijn en snel moet reageren, en moet zoeken naar manieren om de entiteit tegen te gaan.
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 updatevoorbeeld Update Zenless Zone Zero versie 1.5: gelekte bannerkarakters onthuld Nieuwe lekken voor Zenless Zone Zero onthullen de personagereeks voor de komende versie 1.5-update, inclusief langverwachte personageherhalingen. Deze HoYoverse actie-RPG blijft zijn selectie krachtige personages uitbreiden, fr
-
Feb 02,25Helden Awakening: Isekai Saga Tier List Guide Isekai Saga: Awaken: een uitgebreide lagerlijst van de sterkste helden Isekai Saga: Awaken, een boeiende nieuwe inactieve RPG, beschikt over een enorm Gacha -systeem waarmee spelers een schattige Chibi Waifus kunnen verzamelen. Deze laaglijst belicht de krachtigste helden om je Progress te versnellen. Helden zijn categori
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List for Puzzles & Survival in 2025" Een Tier -lijst voor Puzzles & Survival is een essentieel hulpmiddel voor spelers die hun gameplay willen optimaliseren. Het helpt bij het identificeren van de meest effectieve helden voor verschillende spelmodi, zoals Match-3-gevechten, basisverdediging en PVP-gevechten. Gezien de brede reeks helden van het spel, rangschik ze volgens th