“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

May 01,25

询问大多数经历过Xbox 360时代的游戏玩家,除了臭名昭著的死亡戒指之外,您可能会听到许多美好的回忆。其中, *上古卷轴IV:Oblivion *对于包括我本人在内的许多Xbox 360所有者而言,它是一种珍贵的经历。当时,我在Xbox官方杂志上工作,而 *成功的港口 * scrolls iii:morrowind * to xbox并没有让我着迷,但 * Oblivion *从一开始就引起了我的注意。 * Oblivion *最初被视为第二Xbox的一日发布标题,是多个封面故事的主题,其令人惊叹的屏幕截图吸引了我们的想象力。我热切地,我自愿参加每次前往马里兰州罗克维尔市贝塞斯达总部的旅行,以仔细研究游戏的发展。

当审查 *遗忘 *的时候 - 在独家评论是常态的日子里,我再次抓住了机会。我回到了罗克维尔(Rockville),花了四个光荣的,连续的11小时,沉浸在游戏的世界中。在回家之前,我使用Xbox 360调试套件在Bethesda的提交版本上记录了44小时。我对OXM的评论得分 *遗忘 * a 9.5分(满分10分),直到今天我持续的评分。这场比赛是一部杰作,充满了诸如黑暗兄弟会,令人愉悦的惊喜等令人着迷的任务,例如《隐藏的独角兽》等等。但是,我必须在收到游戏的零售版本后重新开始,我已经投资了将近两天的时间。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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我热切地投入了130个小时的 * *上古卷轴IV:Oblivion *,因此我对它在现代平台上的重新制作和重新发行的版本感到兴奋也就不足为奇了。对于与 *Skyrim *一起长大的年轻一代,新发行的 *Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *标志着自 *Skyrim *在13年前首次亮相以来的首个“新” Mainline Elder Scrolls游戏。尽管各个年龄段的粉丝都热切地等待着 *长老卷轴 *仍然很可能在4 - 5年之遥,但年轻的游戏玩家可以体验到“遗忘”的魔力。

但是,我必须承认,“遗忘 *”可能不会像2006年3月那样对我的游戏玩家遇到的方式。此外,尽管Remaster增强了视觉效果,但它不再脱颖而出,因为它是Xbox 360的高清时代开创性的“下一代”体验。Xbox 360迎来的。重新制作旨在更新现代平台的较旧游戏,这不像 *Resident Evil *(例如 *Resident Evil *),例如从Scratch构建的,以符合现代视觉标准。

您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
Answersee结果

*上古卷轴IV:Oblivion*是完美时刻的完美游戏。它利用高清电视扩大了开放世界游戏的范围和规模,为习惯于习惯与640x480显示器的游戏机游戏玩家提供了前所未有的体验。 (尽管在2006年2月,就在 * Oblivion的 *发行之前,EA的 *战斗之夜3 *也给人留下了惊人的印象。)

我对“遗忘” *的记忆丰富,充满了无尽的发现和冒险。对于首次玩家,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么保存它,直到您探讨了每个侧码和活动为止。原因?一旦启动主任务线,遗忘门将开始随机产卵,并可能破坏您的探索。

从 * morrowind *到 *遗忘 *的技术飞跃将来可能是无与伦比的,尽管 *上古卷轴VI *可能会让我们感到惊讶。但是,玩 *“遗忘”修复 *不会像原始作品一样具有开创性的感觉与 *Skyrim *相比。但是,无论您是第一次陷入 *遗忘 *还是在数百小时后重新审视它,它已完全实现的中世纪幻想世界和它所持有的惊喜一直使它成为我最喜欢的老年卷轴游戏。我很高兴能回来,即使人们期待着令人惊讶的发布。

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