“即使在今天,遺忘的影響也超過了天際”

May 01,25

詢問大多數經歷過Xbox 360時代的遊戲玩家,除了臭名昭著的死亡戒指之外,您可能會聽到許多美好的回憶。其中, *上古捲軸IV:Oblivion *對於包括我本人在內的許多Xbox 360所有者而言,它是一種珍貴的經歷。當時,我在Xbox官方雜誌上工作,而 *成功的港口 * scrolls iii:morrowind * to xbox並沒有讓我著迷,但 * Oblivion *從一開始就引起了我的注意。 * Oblivion *最初被視為第二Xbox的一日發布標題,是多個封面故事的主題,其令人驚嘆的屏幕截圖吸引了我們的想像力。我熱切地,我自願參加每次前往馬里蘭州羅克維爾市貝塞斯達總部的旅行,以仔細研究遊戲的發展。

當審查 *遺忘 *的時候 - 在獨家評論是常態的日子裡,我再次抓住了機會。我回到了羅克維爾(Rockville),花了四個光榮的,連續的11小時,沉浸在遊戲的世界中。在回家之前,我使用Xbox 360調試套件在Bethesda的提交版本上記錄了44小時。我對OXM的評論得分 *遺忘 * a 9.5分(滿分10分),直到今天我持續的評分。這場比賽是一部傑作,充滿了諸如黑暗兄弟會,令人愉悅的驚喜等令人著迷的任務,例如《隱藏的獨角獸》等等。但是,我必須在收到遊戲的零售版本後重新開始,我已經投資了將近兩天的時間。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

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我熱切地投入了130個小時的 * *上古捲軸IV:Oblivion *,因此我對它在現代平台上的重新製作和重新發行的版本感到興奮也就不足為奇了。對於與 *Skyrim *一起長大的年輕一代,新發行的 *Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *標誌著自 *Skyrim *在13年前首次亮相以來的首個“新” Mainline Elder Scrolls遊戲。儘管各個年齡段的粉絲都熱切地等待著 *長老捲軸 *仍然很可能在4 - 5年之遙,但年輕的遊戲玩家可以體驗到“遺忘”的魔力。

但是,我必須承認,“遺忘 *”可能不會像2006年3月那樣對我的遊戲玩家遇到的方式。此外,儘管Remaster增強了視覺效果,但它不再脫穎而出,因為它是Xbox 360的高清時代開創性的“下一代”體驗。 Xbox 360迎來的。重新製作旨在更新現代平台的較舊遊戲,這不像 *Resident Evil *(例如 *Resident Evil *),例如從Scratch構建的,以符合現代視覺標準。

您在遺忘中參加哪場比賽? ----------------------------------------------------------
Answersee結果

*上古捲軸IV:Oblivion*是完美時刻的完美遊戲。它利用高清電視擴大了開放世界遊戲的範圍和規模,為習慣於習慣與640x480顯示器的遊戲機遊戲玩家提供了前所未有的體驗。 (儘管在2006年2月,就在 * Oblivion的 *發行之前,EA的 *戰鬥之夜3 *也給人留下了驚人的印象。)

我對“遺忘” *的記憶豐富,充滿了無盡的發現和冒險。對於首次玩家,我建議您要么匆匆完成主要任務,要么保存它,直到您探討了每個側碼和活動為止。原因?一旦啟動主任務線,遺忘門將開始隨機產卵,並可能破壞您的探索。

從 * morrowind *到 *遺忘 *的技術飛躍將來可能是無與倫比的,儘管 *上古捲軸VI *可能會讓我們感到驚訝。但是,玩 *“遺忘”修復 *不會像原始作品一樣具有開創性的感覺與 *Skyrim *相比。但是,無論您是第一次陷入 *遺忘 *還是在數百小時後重新審視它,它已完全實現的中世紀幻想世界和它所持有的驚喜一直使它成為我最喜歡的老年捲軸遊戲。我很高興能回來,即使人們期待著令人驚訝的發布。

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