"Impak Oblivion melampaui Skyrim, bahkan hari ini"
Tanya kebanyakan pemain yang mengalami era Xbox 360, dan di luar cincin merah yang terkenal, anda mungkin akan mendengar banyak kenangan indah. Di antara mereka, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * menonjol sebagai pengalaman yang dihargai untuk banyak pemilik Xbox 360, termasuk saya sendiri. Pada masa itu, saya bekerja di majalah Xbox rasmi, dan sementara pelabuhan yang berjaya * The Elder Scrolls III: Morrowind * ke Xbox tidak cukup memikat saya, * Oblivion * menarik perhatian saya dari awal. Pada asalnya dijangka sebagai tajuk pelancaran sehari-hari untuk Xbox kedua, * Oblivion * adalah subjek pelbagai cerita penutup, dengan tangkapan skrin yang menakjubkan yang menawan imaginasi kita. Sangat bersemangat, saya sukarela untuk setiap perjalanan ke ibu pejabat Bethesda di Rockville, Maryland, untuk melihat dengan lebih dekat perkembangan permainan.
Apabila tiba masanya untuk mengkaji *Oblivion *-back pada hari -hari ketika ulasan eksklusif adalah norma -saya melompat pada peluang sekali lagi. Saya kembali ke Rockville, menghabiskan empat hari yang mulia, berturut-turut berturut-turut di dunia permainan Cyrodiil. Sebelum pulang ke rumah, saya telah melog masuk 44 jam pada pembentukan penyerahan di Bethesda, menggunakan kit debug Xbox 360. Kajian saya untuk Oxm menjaringkan * Oblivion * A 9.5 daripada 10, penarafan yang saya berdiri hingga ke hari ini. Permainan ini adalah karya, penuh dengan pencarian mencengkam seperti The Brotherhood Dark, kejutan yang menyenangkan seperti Unicorn yang tersembunyi, dan banyak lagi. Walau bagaimanapun, saya terpaksa memulakan semula apabila menerima versi runcit permainan, yang saya telah melabur hampir dua hari penuh.
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar
Saya dengan penuh semangat melabur 130 jam lagi ke *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, jadi tidak hairanlah saya gembira dengan versi remastered dan dikeluarkan semula pada platform moden. Bagi generasi muda yang dibesarkan dengan *Skyrim *, yang baru dikeluarkan *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *menandakan permainan scroll utama "baru" pertama mereka sejak *Skyrim *memulakan kerjaya lebih dari 13 tahun yang lalu. Walaupun peminat semua peringkat umur tidak sabar-sabar menunggu *The Elder Scrolls VI *, yang masih mungkin 4-5 tahun lagi, pemain muda dapat mengalami keajaiban *Oblivion *lagi.
Walau bagaimanapun, saya harus mengakui bahawa *Oblivion *mungkin tidak memukul dengan cara yang sama untuk pemain hari ini seperti yang dilakukan oleh saya pada bulan Mac 2006. Di samping itu, sementara Remaster meningkatkan visual, ia tidak lagi menonjol sebagai pengalaman "Next-Gen" yang dibina di era HD yang dialamatkan oleh Xbox 360.
Hasil Jawapan* The Elder Scrolls IV: Oblivion* adalah permainan yang sempurna pada waktu yang tepat. Ia memanfaatkan televisyen HD untuk mengembangkan skop dan skala permainan dunia terbuka, menyampaikan pengalaman yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk pemain konsol yang terbiasa dengan 640x480 paparan. (Walaupun, pada bulan Februari 2006, sebelum * pelepasan * Oblivion, EA's * Fight Night Round 3 * juga membuat kesan visual yang menakjubkan.)
Kenangan saya * Oblivion * kaya, dipenuhi dengan penemuan dan pengembaraan yang tidak berkesudahan. Untuk pemain kali pertama, saya cadangkan sama ada bergegas melalui usaha utama atau menyimpannya sehingga anda telah meneroka setiap sisi dan aktiviti. Sebabnya? Sebaik sahaja anda memulakan garis quest utama, pintu -pintu Oblivion akan mula bertelur secara rawak, berpotensi mengganggu penerokaan anda.
Lompatan teknologi dari * Morrowind * ke * Oblivion * mungkin tidak dapat ditandingi pada masa akan datang, walaupun * The Elder Scrolls VI * dapat mengejutkan kita. Walau bagaimanapun, bermain *Oblivion remastered *tidak akan merasa seperti pecah tanah seperti yang asal berbanding dengan *Skyrim *. Namun, sama ada anda menyelam ke * Oblivion * untuk kali pertama atau meninjau semula selepas beratus -ratus jam, dunia fantasi zaman pertengahan yang sepenuhnya direalisasikan dan kejutan yang dipegangnya selalu menjadikannya permainan Elder Scrolls kegemaran saya. Saya gembira ia kembali, walaupun pelepasan kejutannya telah lama dijangkakan.
-
Jan 18,25Roblox Grace: Semua Perintah dan Cara Menggunakannya Pautan PantasSemua Perintah GraceCara Menggunakan Grace CommandsGrace ialah pengalaman Roblox di mana anda perlu menavigasi pelbagai peringkat dengan entiti menakutkan menunggu anda. Permainan ini agak mencabar, kerana anda perlu cepat dan bertindak balas dengan pantas, serta mencari cara untuk mengatasi entit itu
-
Dec 25,24Pratonton Kemas Kini Zon Tanpa Zen Zero 1.5 Kemas Kini Zenless Zone Zero Versi 1.5: Watak Sepanduk Bocor Didedahkan Kebocoran baharu untuk Zenless Zone Zero mendedahkan barisan watak untuk kemas kini Versi 1.5 yang akan datang, termasuk tayangan semula watak yang sangat dinanti-nantikan. RPG aksi HoYoverse ini terus mengembangkan senarai watak yang berkuasa, fr
-
Feb 02,25Heroes Awakening: Panduan Senarai Tier Isekai Saga Isekai Saga: Awaken: Senarai peringkat komprehensif wira terkuat Isekai Saga: Awaken, RPG Idle baru yang menawan, mempunyai sistem Gacha yang luas yang membolehkan pemain mengumpul Chibi Waifus yang comel. Senarai peringkat ini menyoroti wira yang paling berkuasa untuk mempercepatkan Progress anda. Wira adalah kategori
-
Apr 11,25"Senarai Tahap Wira Teratas untuk Teka -teki & Survival pada tahun 2025" Senarai peringkat untuk Teka -teki & Survival adalah alat penting untuk pemain yang ingin mengoptimumkan permainan mereka. Ia membantu dalam mengenal pasti wira yang paling berkesan untuk pelbagai mod permainan, seperti pertempuran perlawanan-3, pertahanan asas, dan pertempuran PvP. Memandangkan pelbagai pahlawan permainan, kedudukan mereka mengikut th