"O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"
Pergunte à maioria dos jogadores que experimentaram a era Xbox 360 e, além do infame anel vermelho da morte, você provavelmente ouvirá muitas boas lembranças. Entre eles, * o Elder Scrolls IV: Oblivion * se destaca como uma experiência estimada para muitos proprietários do Xbox 360, inclusive eu. Na época, eu estava trabalhando na revista oficial do Xbox e, enquanto o porto de sucesso de * The Elder Scrolls III: Morrowind * para Xbox não me cativou, * Oblivion * chamou minha atenção desde o início. Originalmente previsto como um título de lançamento diurno para o segundo Xbox, * Oblivion * foi objeto de várias histórias de capa, com suas impressionantes capturas de tela cativando nossa imaginação. Ansiosamente, me ofereci para cada viagem à sede da Bethesda em Rockville, Maryland, para dar uma olhada no desenvolvimento do jogo.
Quando chegou a hora de revisar *Oblivion * - nos dias em que as críticas exclusivas eram a norma - eu aproveitei a chance mais uma vez. Voltei para Rockville, passando quatro dias gloriosos e consecutivos de 11 horas imersos no mundo de Cyrodiil do jogo. Antes de voltar para casa, registrei 44 horas em uma compilação de envio na Bethesda, usando um kit de depuração do Xbox 360. Minha resenha para o OXM marcou * Oblivion * A 9,5 em 10, uma classificação que eu mantenho até hoje. O jogo foi uma obra -prima, cheia de missões emocionantes como a Irmandade Negra, surpresas deliciosas, como o Unicorn Hidden e muito mais. No entanto, tive que começar de novo ao receber a versão de varejo do jogo, da qual eu já havia investido quase dois dias inteiros.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion
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Eu investi ansiosamente mais 130 horas em *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, então não é surpresa que eu esteja emocionado com sua versão remasterizada e relançada nas plataformas modernas. Para a geração mais jovem que cresceu com *Skyrim *, o recém -lançado *The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado *marca seu primeiro jogo "novo" principal da linha principal desde *Skyrim *estreou há mais de 13 anos. Enquanto os fãs de todas as idades aguardam ansiosamente *o ancião rola VI *, que ainda está provavelmente a 4-5 anos, os jogadores mais jovens experimentam a magia do *Oblivion *de novo.
No entanto, devo admitir que *Oblivion *pode não atingir a mesma maneira para os jogadores de hoje, como em mim em março de 2006. É um jogo de dois décados e vários títulos, incluindo a própria *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *e *Starfield *, desde que construíram suas inovações. Além disso, enquanto a remasterização aumenta o visual, ele não se destaca mais à medida que a inovadora experiência "próxima geração" que estava na era HD inaugurada pelo Xbox 360. Remasters visam atualizar jogos mais antigos para plataformas modernas, diferentemente dos remakes como *Resident Evil *, que são construídos do arranhão para atender aos padrões visuais contemporâneos.
Respostas dos resultados* The Elder Scrolls IV: Oblivion* foi o jogo perfeito no momento perfeito. Ele alavancou as televisões HD para expandir o escopo e a escala dos jogos de mundo aberto, oferecendo uma experiência sem precedentes para os jogadores de console acostumados a exibições entre 640x480 entrelaçadas. (Embora, em fevereiro de 2006, pouco antes da * Redução * de Rodada da EA, a EA * Fight Night Round 3 * também tenha causado uma impressão visualmente impressionante.)
Minhas memórias de * Oblivion * são ricas, cheias de intermináveis descobertas e aventuras. Para os jogadores iniciantes, recomendo correr pela missão principal ou salvá-la até que você explorasse todas as perguntas e atividades. A razão? Depois de iniciar a linha de missão principal, os portões do Oblivion começarão a gerar aleatoriamente, potencialmente interrompendo sua exploração.
O salto tecnológico de * Morrowind * para * Oblivion * pode ser incomparável no futuro, embora * os rolos de idosos vi * possam nos surpreender. No entanto, jogar *Oblivion Remastered *não se sentirá tão inovador quanto o original em comparação com *Skyrim *. No entanto, se você está mergulhando em * Oblivion * pela primeira vez ou revisitando -o depois de centenas de horas, seu mundo de fantasia medieval totalmente realizado e as surpresas que ele mantém sempre o tornaram meu jogo de rolls de anciãos favoritos. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que seu lançamento surpresa tenha sido esperado há muito tempo.
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