"El impacto de Oblivion supera el de Skyrim, incluso hoy"
Pregúntele a la mayoría de los jugadores que experimentaron la efectividad de Xbox 360, y más allá del infame anillo rojo de la muerte, es probable que escuche muchos buenos recuerdos. Entre los que * The Elder Scrolls IV: Oblivion * se destaca como una experiencia apreciada para muchos propietarios de Xbox 360, incluido yo mismo. En ese momento, estaba trabajando en la revista oficial de Xbox, y aunque el exitoso puerto de * The Elder Scrolls III: Morrowind * to Xbox no me cautivó del todo, * Oblivion * me llamó la atención desde el principio. Originalmente programado como un título de lanzamiento del día uno para la segunda Xbox, * Oblivion * fue el tema de múltiples historias de portada, con sus impresionantes capturas de pantalla cautivando nuestra imaginación. Ansiosamente, me ofrecí como voluntario para cada viaje a la sede de Bethesda en Rockville, Maryland, para ver más de cerca el desarrollo del juego.
Cuando llegó el momento de revisar *Oblivion *—back en los días en que las revisiones exclusivas eran la norma, aproveché la oportunidad una vez más. Regresé a Rockville, pasando cuatro días gloriosos y consecutivos de 11 horas inmersos en el mundo del juego de Cyrodiil. Antes de dirigirme a casa, había registrado 44 horas en una construcción de envío en Bethesda, usando un kit de depuración Xbox 360. Mi revisión para OXM calificó * Oblivion * A 9.5 de 10, una calificación que tengo hasta el día de hoy. El juego fue una obra maestra, llena de miserables miseras como The Dark Brotherhood, deliciosas sorpresas como el unicornio oculto y mucho más. Sin embargo, tuve que comenzar de nuevo al recibir la versión minorista del juego, que ya había invertido casi dos días completos.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion
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Investificé ansiosamente otras 130 horas en *The Elder Scrolls IV: Oblivion *, por lo que no es sorprendente que esté encantado con su versión remasterizada y relanzada en plataformas modernas. Para la generación más joven que creció con *Skyrim *, el recién lanzado *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *marca su primer juego de Scrolls de mayor parte de la línea principal desde *Skyrim *debutó hace más de 13 años. Mientras que los fanáticos de todas las edades esperan ansiosamente *The Elder Scrolls Vi *, que probablemente está a 4-5 años de distancia, los jugadores más jóvenes experimentan la magia de *Oblivion *de nuevo.
Sin embargo, debo admitir que *Oblivion *podría no alcanzar la misma manera para los jugadores de hoy que lo hizo para mí en marzo de 2006. Es un juego de dos décadas, y numerosos títulos, incluidas las propias *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *y *Starfield *, han construido desde entonces sus innovaciones. Además, si bien el remaster mejora las imágenes, ya no se destaca como la innovadora experiencia de "próxima generación", fue en la era HD introducida por la Xbox 360. Los remasters tienen como objetivo actualizar los juegos más antiguos para plataformas modernas, a diferencia de los remas como *Resident Evil *, que están construidos desde Scratch para cumplir con los estándares visuales contemporáneos.
Resultados de los respuestas* The Elder Scrolls IV: Oblivion* fue el juego perfecto en el momento perfecto. Aprovechó los televisores HD para expandir el alcance y la escala de los juegos del mundo abierto, ofreciendo una experiencia sin precedentes para los jugadores de consola acostumbrados a pantallas interactuadas con 640x480. (Aunque, en febrero de 2006, justo antes de * Oblivion's * Lanzamiento, la noche de la pelea de EA * Ronda 3 * también causó una impresión visualmente impresionante).
Mis recuerdos de * olvido * son ricos, llenos de interminables descubrimientos y aventuras. Para los jugadores primerizos, recomiendo apresurarme a través de la búsqueda principal o guardarla hasta que hayas explorado todas las misiones y actividades. ¿La razón? Una vez que comience la línea de búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generarse al azar, potencialmente interrumpiendo su exploración.
El salto tecnológico de * Morrowind * a * Oblivion * podría ser inigualable en el futuro, aunque * los Scrolls Vi * podrían sorprendernos. Sin embargo, jugar *Oblivion remasterizado *no se sentirá tan innovador como lo hizo el original en comparación con *skyrim *. Sin embargo, ya sea que se esté sumergiendo en * olvido * por primera vez o revisándolo después de cientos de horas, su mundo de fantasía medieval y las sorpresas que tiene siempre lo ha convertido en mi juego de pergaminos de ancianos favoritos. Estoy encantado de que haya vuelto, incluso si su lanzamiento sorpresa fue esperado hace mucho tiempo.
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